О позиции
Мы ищем 3D Environment Artist / Level Designer для работы над рыболовным симулятором. Ваша задача будет заключаться в создании атмосферных outdoor-диорамов водоёмов, таких как реки и озёра. Эта вакансия 3D Environment Artist удалённо предлагает вам возможность проявить свои творческие способности и навыки в Unity.
Чем вы будете заниматься
- Собирать атмосферные outdoor-диорамы водоёмов (река, озеро, лесное озеро).
- Создавать terrain: рельеф, shoreline, текстурные переходы между зонами.
- Расставлять растительность и пропсы с логикой «здесь живут люди».
- Настраивать освещение, fog, атмосферу под mood каждого водоёма.
- Работать с Crest (вода).
Требования
- Портфолио с outdoor/environment работами (Unity или UE).
- Понимание, что красивая сцена ≠ разбросанные ассеты.
- Опыт с NatureManufacture или аналогичными environment-паками будет плюсом.
- Понимание terrain blending (slope/height/noise).
- Опыт настройки водных шейдеров.
- Базовый моделинг и текстурирование (Blender/Substance) для доработки ассетов.
Будет плюсом
- Опыт работы с NatureManufacture или аналогичными environment-паками.
- Понимание terrain blending (slope/height/noise).
- Опыт настройки водных шейдеров.
- Базовый моделинг и текстурирование (Blender/Substance) для доработки ассетов.
Что мы предлагаем
- Гибкий график работы.
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Возможность работать над интересным проектом в GameDev.
- Доступ к большому количеству готовых мешей и art direction.
- Поддержка и обучение от опытных коллег.
Эта вакансия 3D Environment Artist удалённо — отличный шанс для вас развить свои навыки и внести вклад в создание уникального игрового опыта.
Вакансия предлагает интересные задачи и гибкий график, но требует наличия портфолио и определённых навыков. Подходит для начинающих специалистов в GameDev.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unity и опыт работы с Terrain и Crest для создания реалистичных водоёмов и природных ландшафтов.
Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, управляя своим временем и проектами для достижения поставленных целей.
Опыт работы с Blender и Substance для создания высококачественных текстур и моделей, что позволяет быстро адаптироваться к требованиям проекта.
Креативное мышление и внимание к деталям, что важно для создания атмосферных outdoor-диорамов, соответствующих тематике рыболовного симулятора.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев