3D Character Artist (GameDev)@ Bix Team

3K $–5K $/мес
Опубликовано 29.04.2026

О позиции

Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом — 🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. Эта вакансия 3D Character Artist удалённо предлагает возможность работать в креативной команде и вносить свой вклад в уникальный проект.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них.
  • Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование.
  • Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев.
  • Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом.

Требования

  • Опыт работы в геймдеве от 5 лет.
  • Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета.
  • Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью.
  • Умение адаптировать модели под мобильные платформы.
  • Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом).

Будет плюсом

  • Опыт работы с современными инструментами моделирования.
  • Знание основ анимации и риггинга.

Что мы предлагаем

  • Формат: полная занятость.
  • Локация: удалённая работа.
  • Возможность долгосрочного сотрудничества.
  • Конкурентоспособная зарплата в зависимости от опыта и навыков.
  • Дружелюбная команда и возможность профессионального роста.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.2
7.2 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для опытных 3D художников, однако не указана точная зарплата, что может вызвать вопросы у кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в 3D-моделировании и текстурировании с использованием таких технологий, как Blender и ZBrush, что позволяет создавать высококачественные модели персонажей.

Способность работать в удалённой команде, проявляя самодисциплину и инициативу, чтобы эффективно управлять временем и сроками выполнения задач.

Опыт в ретопологии и оптимизации моделей для мобильных платформ, что критично для работы в проекте WELTKRIEG 1: Firestorm.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Character Artist (Сейчас)Ведущий 3D Artist (1–2 года)Архитектор 3D-игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
11.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingRetopology
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Engine Proficiency (Unreal Engine, Unity)Digital Sculpting (ZBrush)
Снижающийся спрос
3D Studio Max (legacy usage)Maya (older versions)

Тренды отрасли

Рост интереса к VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR и AR в игровой индустрии вырастет на 30% к 2026 году, что открывает новые возможности для 3D художников.
Интеграция AI в процесс разработки
По данным исследований, 35% компаний в GameDev начинают использовать AI для автоматизации рутинных задач, таких как текстурирование и анимация.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии