3D Artist по окружению для игрового проекта
О позиции
Небольшая игровая команда ищет сильного 3D-художника по окружению, пропсам и локациям для работы над игровым проектом. Ваша задача будет заключаться в создании 3D-окружения, включая локации, пропсы и растительность, а также интеграции моделей в игровые движки, такие как Unity или Unreal Engine.
Чем вы будете заниматься
- Создание 3D-окружения: локации, пропсы и растительность.
- Интеграция моделей в Unity или Unreal Engine.
- Работа по техническим заданиям и референсам.
Требования
- Опыт создания игрового окружения.
- Портфолио обязательно.
- Знание Blender, Maya или 3ds Max.
- Понимание high-poly / low-poly пайплайна.
- Навыки UV и текстурирования.
- Самостоятельность и умение доводить задачи до результата.
Будет плюсом
- Знание Substance Painter / Designer.
- Опыт работы с Unity или Unreal.
Что мы предлагаем
- Удалённая проектная работа.
- Оплата за проект или почасовая.
- Бюджет обсуждается.
- Возможен долгосрочный формат сотрудничества.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания в 3D-моделировании и текстурировании с использованием Blender и опыт создания высококачественных окружений для игровых проектов.
Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, высокие навыки тайм-менеджмента для выполнения задач в срок и соблюдения дедлайнов.
Опыт интеграции моделей в игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine, с пониманием оптимизации производительности и визуального качества.
Творческий подход к созданию окружений, умение разрабатывать уникальные и атмосферные локации, учитывая требования игрового дизайна.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев