3D Artist — моделирование военной техники@ STB-Studio

60K ₽–100K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 21.06.2026

О позиции

Мы – STB-Studio, и нам нужен увлеченный 3D Artist для создания детализированных 3D моделей военной техники в рамках нашего проекта Broken Arrow. Эта роль включает в себя моделирование наземной, воздушной и морской техники, а также работу с аутсорс моделями. Если вы ищете вакансию 3D Artist удалённо, мы рады вам помочь развить ваши навыки в этой области.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование наземной, воздушной и морской техники;
  • Работа с аутсорс моделями;
  • UV-развертка и текстурирование;
  • Работа с ригом и костями (обучение предоставляется при необходимости);
  • Работа с Unity (обучение также доступно);
  • Создание высококачественных 3D моделей для игрового проекта.

Требования

  • Знание Blender и Substance Painter;
  • Понимание основ моделирования и текстурирования;
  • Опыт работы с моделями и текстурами в условиях технических ограничений будет плюсом;
  • Умение читать чертежи и понимание работы механизмов;
  • Навыки работы в Unity будут преимуществом;
  • Готовность к обучению и развитию.

Будет плюсом

  • Опыт работы с моделями и текстурами в условиях технических ограничений;
  • Умение читать чертежи и понимание работы механизмов;
  • Навыки работы в Unity;

Что мы предлагаем

  • Конкурентная заработная плата по результатам собеседования;
  • Обучение и развитие навыков;
  • Работа в дружной команде профессионалов;
  • Гибкий график работы;
  • Удалённая работа с возможностью участия в интересных проектах;
  • Возможность роста и развития в компании.

Если вы готовы стать частью нашей команды и развивать свои навыки в роли 3D Artist, отправьте ваше резюме в формате PDF и, если есть, ссылку на портфолио на почту 3d@steelbalalaika.com.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия хорошая, предлагает конкурентоспособную зарплату и обучение. Однако, отсутствие указания конкретной зарплаты может вызвать вопросы у кандидатов.

Требования к языку
RussianC1
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Умение работать с Blender для создания высокодетализированных моделей военной техники, включая наземные и воздушные объекты.

Способность эффективно использовать Substance Painter для текстурирования моделей, что критично для создания реалистичного внешнего вида.

Опыт работы с Unity для интеграции моделей в игровые проекты, что позволяет лучше понимать требования игрового дизайна.

Самостоятельность и организованность, что важно для удаленной работы, позволяя управлять временем и задачами без постоянного контроля.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Artist — моделирование военной техники (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Руководитель команды 3D художников (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$6.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderSubstance PainterUnity
Растущий спрос
ZBrushMayaUnreal Engine
Снижающийся спрос
3ds MaxCinema 4D

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в 3D-моделировании
Согласно отчетам, 35% компаний внедряют AI для автоматизации процессов 3D-моделирования, что позволяет ускорить производство и снизить затраты.
Рост популярности игровых движков
С 2022 года наблюдается рост использования Unity и Unreal Engine в 3D-дизайне, с увеличением числа проектов на 40%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев