3D Artist — Low-poly моделирование и текстурирование@ Bix Team
О позиции
Проект WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне. Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
Чем вы будете заниматься
- Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
- Bake high → low poly
- UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
- PBR-текстурирование
- Создание LOD
- Подготовка и проверка моделей в Unity URP
Требования
- 3+ года в 3D
- Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
- Оптимизация под мобильные платформы
- Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
- Портфолио обязательно
Будет плюсом
- Unity URP
- Substance Designer
- Опыт создания модульного оружия
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования для мобильного шутера. Условия работы удалённые, что является плюсом.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание PBR-текстурирования и умение использовать Substance Painter и Substance Designer для создания качественных текстур в мобильных играх.
Способность эффективно работать в удалённом режиме, проявляя проактивность и самостоятельность при выполнении задач, а также умение поддерживать связь с командой через инструменты онлайн-коммуникации.
Опыт в создании модульных low-poly моделей, включая здания и окружение, с акцентом на оптимизацию для мобильных платформ, что критично для проекта WELTKRIEG 1: Firestorm.
Знание Unity для интеграции моделей в игровую среду и опыт работы с LOD (Level of Detail) для улучшения производительности игры.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев