3D Artist (Generalist) для инди-хоррора
О позиции
Мы - небольшая опытная команда, занимающаяся разработкой PC-инди игр, и в данный момент ищем 3D Artist (Generalist) для работы над кооперативным AA хоррором. Эта вакансия 3D Artist удалённо предлагает вам возможность стать частью увлекательного проекта, где вы сможете применить свои навыки моделирования и работы с семи-реализмом.
Чем вы будете заниматься
- Создание высококачественных 3D моделей для игровых окружений и пропсов.
- Оптимизация геометрии под игровые движки, в частности под Unity.
- Работа с текстурами и материалами для достижения реалистичного визуального стиля.
- Участие в тестировании и доработке моделей в зависимости от обратной связи от команды.
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
Требования
- Уверенное моделирование 3D объектов с чистой геометрией.
- Опыт работы с Unity.
- Знание принципов семи-реализма в 3D графике.
- Способность работать в команде и принимать конструктивную критику.
- Опыт работы с ZBrush, Blender или Maya будет преимуществом.
Будет плюсом
- Коммерческий опыт в разработке игр.
- Знание Substance Designer для создания текстур.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Рыночная компенсация за ваши усилия.
- Тестовое задание для оценки ваших навыков.
- Возможность работать в дружелюбной и опытной команде.
- Участие в интересных проектах в сфере GameDev.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать свои навыки в разработке игр, откликайтесь на вакансию 3D Artist (Generalist) удалённо. Мы с нетерпением ждем вашего отклика!
Вакансия предлагает интересную возможность для начинающего 3D Artist в инди-разработке. Условия удалённой работы и рыночная компенсация делают её привлекательной. Однако, отсутствует информация о компании.
Кто здесь добьётся успеха
Умение работать с инструментами 3D-моделирования, такими как Blender и ZBrush, для создания детализированных и оптимизированных игровых моделей.
Способность самостоятельно организовывать свое время и эффективно работать в удаленном режиме, чтобы соблюдать сроки и поддерживать качество работы.
Опыт работы с игровыми движками, особенно Unity, для интеграции 3D моделей в игровые проекты и понимание основ семи-реализма.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев