3D Artist по окружению (GameDev)@ DevZoneGD

60K ₽–120K ₽/мес
Опубликовано 26.03.2026

О позиции

Мы ищем 3D Artist по окружению для работы над масштабным open-world проектом на Unreal Engine 5. Эта вакансия предлагает вам уникальную возможность присоединиться к команде, работающей над визуально захватывающим проектом в духе стилизованного реализма. Если вы увлечены созданием игровых миров и обладаете необходимыми навыками, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование объектов окружения, включая городскую среду и архитектурные элементы.
  • UV-развёртка и текстурирование моделей.
  • Создание коллизий для объектов.
  • Импорт и сборка моделей в Unreal Engine 5.
  • Настройка материалов согласно пайплайну проекта.
  • Работа по референсам для достижения высокого качества.

Требования

  • Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций.
  • Понимание mid-poly подхода и оптимизации моделей.
  • Опыт запекания геометрии для получения качественных текстур.
  • Базовый опыт работы в Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями).
  • Готовность работать в командном пайплайне и следовать установленным процессам.

Будет плюсом

  • Опыт работы с другими игровыми движками.
  • Знание основ анимации и эффектов.
  • Умение работать с графическими редакторами (например, Photoshop, Substance Painter).

Что мы предлагаем

  • Конкурентная оплата труда, соответствующая вашим навыкам и опыту.
  • Возможность работать удалённо или в офисе в Москве.
  • Полная занятость с проектной работой.
  • Возможности для роста и развития внутри проекта.
  • Оплачиваемое тестовое задание для оценки ваших навыков.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, заполните короткую анкету, чтобы мы могли связаться с вами оперативно!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для 3D Artist, работающих в GameDev. Условия хорошие, но описание могло бы быть более детализированным.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание 3D моделирования и текстурирования с использованием Unreal Engine 5, включая опыт работы с инструментами для UV Mapping и создания коллизий.

Способность к самоорганизации и эффективному управлению временем, что особенно важно в удаленном формате работы, где необходимо самостоятельно контролировать свои задачи и сроки.

Творческий подход к созданию окружения с акцентом на стилизованный реализм, что требует не только технических навыков, но и художественного мышления для создания визуально привлекательных игровых миров.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Artist по окружению (GameDev) (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Главный художник по окружению (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D моделирования 2026
$1.5B
Годовой рост 3D технологий
12.5%
Внедрение AI в GameDev
35%
Инвестиции в 3D технологии
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingUnreal Engine 5Texturing
Растущий спрос
Shader DevelopmentVirtual Reality (VR) DesignGame Asset Optimization
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (для статических объектов)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в разработке игр
AI активно используется для генерации контента и автоматизации процессов, что приводит к снижению времени разработки на 20%.
Популяризация виртуальной реальности
Спрос на VR-игры вырос на 40% в 2023 году, что открывает новые возможности для 3D художников.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев