3D Artist для мобильной казуальной стратегииЦКР Система

1K $–2K $/мес
Опубликовано 24.10.2026

Что за роль

Команда развивает мобильную казуальную hybrid-4X-стратегию с живой экономикой. Вы будете создавать стилизованные 3D-ассеты и готовить их для Unity, работая вместе с арт-директором и другими специалистами.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать 3D-модели персонажей, объектов и окружения.
  • Делать UV-развёртку и текстурирование, настраивать материалы.
  • Подготавливать модели для Unity и оптимизировать геометрию.
  • Выполнять базовый rigging и skinning, создавать простые анимации.

Требования

  • От двух лет опыта с 3D-графикой.
  • Опыт работы в Blender, Maya или 3ds Max.
  • Понимание моделирования, UV, текстур, материалов, топологии и polygon budget.
  • Портфолио с завершёнными 3D-ассетами.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unity, Substance Painter или ZBrush.
  • Опыт в мобильных играх, rigging и skinning.
  • Навыки создания стилизованной графики.

Что мы предлагаем

  • График 5/2.
  • На испытательном сроке в течение трёх месяцев — $1 200–1 500 в месяц; после него — $1 500–2 000 в месяц.
  • Оплату необходимого программного обеспечения.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Загружаем обзор рынка...

Анализируем тренды рынка и спрос на навыки

Новости Mobile Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев