3D Artist для мобильной казуальной стратегииЦКР Система
Что за роль
Команда развивает мобильную казуальную hybrid-4X-стратегию с живой экономикой. Вы будете создавать стилизованные 3D-ассеты и готовить их для Unity, работая вместе с арт-директором и другими специалистами.
Чем вы будете заниматься
- Создавать 3D-модели персонажей, объектов и окружения.
- Делать UV-развёртку и текстурирование, настраивать материалы.
- Подготавливать модели для Unity и оптимизировать геометрию.
- Выполнять базовый rigging и skinning, создавать простые анимации.
Требования
- От двух лет опыта с 3D-графикой.
- Опыт работы в Blender, Maya или 3ds Max.
- Понимание моделирования, UV, текстур, материалов, топологии и polygon budget.
- Портфолио с завершёнными 3D-ассетами.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity, Substance Painter или ZBrush.
- Опыт в мобильных играх, rigging и skinning.
- Навыки создания стилизованной графики.
Что мы предлагаем
- График 5/2.
- На испытательном сроке в течение трёх месяцев — $1 200–1 500 в месяц; после него — $1 500–2 000 в месяц.
- Оплату необходимого программного обеспечения.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев