3D Animator / Environment Artist / Character Artist в Riften Works / Horny@ Riften Works

???
зарплата не указана
Опубликовано 24.09.2026

О позиции

Студия Riften Works / Horny Herring Studios занимается созданием 3D-анимации 18+ в VR и обычном формате и расширяет команду. Открыты три направления: Blender Animator, Environment Artist и Character Artist.

Чем вы будете заниматься

  • персонажная анимация и сборка сцен;
  • работа с позами, мимикой и взаимодействием персонажей;
  • создание интерьеров и экстерьеров;
  • моделирование и текстурирование окружения;
  • создание стилизованных 3D-персонажей;
  • работа с анатомией, одеждой, волосами и аксессуарами;
  • подготовка моделей к риггингу и анимации.

Требования

  • обязательный Blender;
  • релевантное портфолио по выбранному направлению;
  • способность работать по референсам;
  • внимание к деталям;
  • готовность работать с тематикой NSFW / 18%.

Будет плюсом

  • Houdini, Unity, ZBrush, Substance 3D и Marvelous Designer.

Что мы предлагаем

  • полностью удалённая работа;
  • возможен проектный или постоянный формат;
  • стоимость и объём задач согласуются заранее;
  • исходные материалы и доступные ассеты предоставляет команда.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D-анимации, однако не указана зарплата, что может снизить привлекательность для кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенное владение Blender для создания 3D-анимации и моделирования персонажей с акцентом на проработку деталей и стилизацию.

→

Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и задачами без постоянного контроля.

→

Опыт в создании текстур и материалов для окружения, включая использование PBR-методов для достижения реалистичного или стилизованного внешнего вида.

→

Творческий подход к анимации, с пониманием основ позирования и мимики, что позволяет создавать убедительные и выразительные персонажи.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший 3D-аниматор (Сейчас)→3D-аниматор / Художник окружения (1–2 года)→Старший 3D-аниматор / Художник по персонажам (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Blender 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
Blender3D AnimationCharacter Modeling
Растущий спрос
Substance PainterZBrushGame Engine Integration
Снижающийся спрос
Maya3ds Max

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в анимации
В 2025 году 30% анимационных студий начнут внедрять AI-технологии для автоматизации рутинных задач, таких как риггинг и текстурирование.
Рост популярности игровых движков
Использование игровых движков, таких как Unity и Unreal Engine, для интеграции 3D-моделей увеличилось на 40% в последние два года.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии