2D/3D Animator / 3D Generalist — создание игровых ассетов@ ЦКР Система
Что за роль
IT-компания ЦКР Система, основанная в 2024 году, ищет 2D/3D Animator / 3D Generalist для работы над мобильной казуальной hybrid-4X-стратегией. Команда объединяет опыт классического бизнеса и современные технологии для создания игровых продуктов.
Чем вы будете заниматься
- Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов и игровых ассетов;
- Подготавливать модели для мобильной игры;
- Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов;
- Оптимизировать модели и текстуры под ограничения мобильных устройств;
- Выполнять rigging и skinning персонажей;
- Создавать 3D-анимации персонажей и объектов;
- Работать с существующими ассетами: адаптировать и анимировать их;
- Подготавливать ассеты для интеграции в Unity;
- Совместно с арт-директором искать визуальные решения для нового контента;
- Поддерживать единый визуальный стиль проекта.
Требования
- Опыт работы в GameDev;
- Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;
- Хорошее понимание 3D-моделирования;
- Опыт создания game-ready ассетов;
- Навыки 3D-анимации;
- Понимание классической анимации;
- Практический опыт rigging и skinning;
- Понимание UV и текстурирования;
- Навыки работы с 2D-анимацией;
- Понимание полного пайплайна производства игрового ассета.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы над мобильными играми;
- Опыт работы со стилизованной 3D-графикой;
- Опыт работы над strategy / 4X / casual-hybrid проектами;
- Знание Substance Painter, ZBrush, Spine, After Effects;
- Опыт создания игровых VFX.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу;
- Полную занятость;
- График 5/2 с 9:00 - 18:00 МСК;
- Работу над собственным игровым продуктом;
- Возможность влиять на визуальное развитие проекта;
- Разнообразные задачи;
- Оплату необходимого программного обеспечения.
Вакансия предлагает интересные условия для аниматоров в сфере GameDev, с возможностью удалённой работы и хорошей зарплатой. Однако, отсутствие информации о компании может вызывать вопросы у кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Blender и Maya для создания качественных 3D-моделей и анимаций, а также опыт работы с 3ds Max для оптимизации игровых ассетов.
Способность эффективно работать в удаленном режиме, самостоятельно организовывая свое время и соблюдая сроки выполнения задач, а также активное участие в онлайн-коллаборациях с командой.
Опыт UV-развёртки и текстурирования, а также умение адаптировать 3D-модели для мобильных платформ с учетом ограничений производительности.
Креативный подход к созданию стилизованных игровых ассетов, с пониманием текущих трендов в геймдеве и способности предлагать инновационные решения.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев