2D Spine Animator для adult-игр@ TOPHOUSE

???
Опубликовано 20.10.2026
зарплата не указана

Что за роль

TOPHOUSE разрабатывает и издает adult-игры более 3 лет. Мы ищем талантливого Spine-аниматора, который сможет создавать живые и динамичные анимации для adult-проектов.

Чем вы будете заниматься

  • Создание рига: кости, меши, веса, скины.
  • Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints.
  • Создание различных типов анимаций (idle, walk, attack и другие).
  • Работа с графикой (периодическая коррекция слоев в Photoshop).
  • Оптимизация анимаций (контроль количества костей, мешей и т.д.).
  • Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура, корректный экспорт в файлы.

Требования

  • Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации.
  • Уверенное владение Spine.
  • Опыт создания живых и динамичных анимаций для adult-контента.
  • Навыки работы с растровой графикой (базовое владение Photoshop).
  • Умение оптимизировать анимации под требования проекта.
  • Аккуратность и системность в организации проекта.

Будет плюсом

  • Опыт работы с VFX и интеграции их в анимацию.
  • Опыт создания сложного рига с элементами 2.5D анимации.
  • Хорошая фантазия и креативный подход к подаче движений и сцен.
  • Понимание специфики ниши adult-игр.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённый формат работы.
  • Стабильные выплаты и премии.
  • Интересные и амбициозные задачи.
  • Профессиональный рост и обучение.
  • Дружная команда и отсутствие бюрократии.
  • Тимбилдинги и подарки на день рождения.
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в быстрорастущей нише adult-игр с возможностью удалённой работы. Однако, специфическая направленность может ограничивать круг кандидатов.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Загружаем обзор рынка...

Анализируем тренды рынка и спрос на навыки

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев