2D-художник — создание уникальных фонов для игр

???
зарплата не указана
Опубликовано 15.06.2026

О позиции

В команде требуется 2D-художник для разработки уникальных фонов. Вы будете рисовать фоны для различных локаций, включая пылающие каньоны и затопленные пустоши. Это отличная возможность для тех, кто хочет развивать свои навыки в области концепт-арта и 2D-графики.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать фоны для уникальных игровых локаций.
  • Разрабатывать концепт-арты интерактивных предметов и окружения.
  • Работать в команде над созданием визуального стиля игры.
  • Использовать референсы и арт-палитры для создания высококачественных изображений.
  • Сотрудничать с другими художниками и разработчиками для достижения общих целей.

Требования

  • Опыт работы в качестве 2D-художника (Junior, Middle, Senior, Lead).
  • Знание стиля индийской мифологии и мрачного фэнтези.
  • Умение работать с графическими редакторами (например, Photoshop, Illustrator).
  • Наличие портфолио с примерами работ.
  • Способность работать в команде и следовать установленным срокам.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание основ анимации.
  • Умение работать с 3D-графикой.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы.
  • Оплата: роялти от продаж + энтузиазм.
  • Дружная команда и поддержка в развитии.
  • Работа над интересным проектом в жанре GameDev.
  • Возможность участвовать в творческом процессе и вносить свои идеи.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи для художников с разным уровнем опыта. Условия работы гибкие, но отсутствует фиксированная зарплата, что может быть минусом для некоторых кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Умение работать с Photoshop и Illustrator на уровне, позволяющем создавать высококачественные 2D-арты и концепт-арты для игровых локаций.

Творческий подход к созданию уникальных фонов и концептов, способность генерировать оригинальные идеи для таких локаций, как пылающие каньоны и затопленные пустоши.

Гибкость и адаптивность к удаленному формату работы, умение управлять своим временем и продуктивностью в условиях дистанционного сотрудничества.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D-художник (Сейчас)Концепт-художник (1–2 года)Старший 2D-художник (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$9.5B
Годовой рост
7.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
2D ArtConcept ArtPhotoshop
Растущий спрос
3D-моделированиеАнимацияUI/UX дизайн
Снижающийся спрос
Flash AnimationTraditional Painting Techniques

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в искусстве
Ожидается, что к 2026 году 30% 2D-художников будут использовать AI-инструменты для ускорения рабочего процесса и создания уникального контента.
Рост популярности мобильных игр
Мобильные игры составляют 50% от общего объёма рынка игр, что увеличивает спрос на 2D-художников, специализирующихся на мобильной графике.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев