2D-художник-аниматор — True Labs@ True Labs

???
зарплата не указана
Опубликовано 02.09.2026

О позиции

В компанию True Labs требуется 2D-художник-аниматор. Это вакансия для удаленной работы, где вы будете заниматься созданием анимации для игр и других проектов компании. Вам предстоит работать в команде с другими художниками и разработчиками, чтобы создавать уникальные визуальные эффекты и анимации, которые будут привлекать пользователей.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 2D-анимации для игровых проектов.
  • Работа над графическими элементами и визуальными эффектами.
  • Сотрудничество с командой разработчиков для интеграции анимации в игры.
  • Участие в обсуждениях и генерация идей для новых проектов.

Требования

  • Опыт работы в качестве 2D-художника или аниматора (желательно от 1 года).
  • Знание программ для создания анимации (например, Adobe Animate, Toon Boom, Spine).
  • Понимание принципов анимации и графического дизайна.
  • Способность работать в команде и следовать дедлайнам.

Что мы предлагаем

  • Удаленная работа с гибким графиком.
  • Конкурентоспособная зарплата.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Работа в дружной команде с интересными проектами.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия для 2D-художника-аниматора в True Labs с конкурентоспособной зарплатой и возможностью удаленной работы. Хорошие условия, но требуется опыт.

Кто здесь добьётся успеха

Умение работать с Adobe Animate и Toon Boom для создания плавной 2D-анимации, с акцентом на внимание к деталям и качеству визуальных эффектов.

Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно для удаленной работы, чтобы эффективно справляться с задачами и дедлайнами.

Креативное мышление и страсть к игровой индустрии, что позволяет генерировать уникальные идеи для анимаций и графики, которые будут выделять проекты компании.

Опыт работы с Spine для создания скелетной анимации, что даёт возможность быстро адаптироваться к различным проектам и требованиям команды.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D-художник-аниматор (Сейчас)Старший 2D-художник-аниматор (1–2 года)Художник-аниматор руководитель (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
2D AnimationAdobe AnimateToon Boom
Растущий спрос
3D AnimationCharacter DesignMotion Graphics
Снижающийся спрос
Flash AnimationTraditional Hand-drawn Animation

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в анимации
По данным отчётов, 35% анимационных студий внедряют AI-технологии для автоматизации рутинных задач, что позволяет художникам сосредоточиться на творчестве.
Рост популярности анимации для мобильных платформ
Согласно исследованиям, 60% анимационных проектов в 2025 году будут ориентированы на мобильные устройства, что открывает новые возможности для 2D-художников.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев