Левел-дизайнер / 2D Environment Artist (GameDev)

50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 15.05.2026

О позиции

Мы ищем талантливого Левел-дизайнера / 2D Environment Artist для создания боевых арен в Unity. Эта позиция предлагает уникальную возможность влиять на игровой процесс, создавая уровни, которые не только красивы, но и функциональны. Вы будете работать над проектом, который требует глубокого понимания игрового дизайна и механики боя.

Чем вы будете заниматься

  • Проектировать и отрисовывать боевые арены, учитывая геймплей проекта.
  • Разрабатывать структуру уровня: проходы, укрытия, зоны столкновений.
  • Импортировать спрайты и собирать сцены в Unity, организовывать сортировочные слои и префабы.
  • Готовить уровни для удобного редактирования и балансировки.
  • Соблюдать визуальную дисциплину и стиль проекта.

Требования

  • Опыт создания 2D уровней или игровых локаций.
  • Понимание основ левел-дизайна и механики боя.
  • Умение работать в едином стиле и соблюдать визуальную дисциплину.
  • Аккуратность в подготовке исходников и экспорта.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unity и понимание его инструментов.
  • Наличие портфолио с примерами работ.
  • Способность к креативному мышлению и понимание игровой эстетики.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата и гибкие условия работы.
  • Возможность работать над интересным проектом в дружной команде.
  • Гибкий график и возможность удалённой работы.
  • Поддержка в профессиональном развитии и обучении.
  • Участие в конкурсном отборе с возможностью выполнения тестового задания.

Если вам близка эстетика безумного мультяшного мира с харизматичными героями, мы с нетерпением ждем ваше портфолио и краткое CV с указанием опыта работы с Unity.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в области игрового дизайна с акцентом на создание 2D уровней. Требуется опыт и понимание механики боя. Условия работы гибкие, что делает позицию привлекательной для кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание механики игр и дизайна уровней, включая опыт работы с Unity для создания интерактивных элементов и балансировки геймплея.

Способность к самостоятельной работе в удаленном режиме, с хорошими навыками тайм-менеджмента и самоорганизации для выполнения задач в срок.

Опыт работы с 2D графикой и спрайтами, включая умение имплементировать спрайты в Unity и настраивать сцены для оптимизации игрового процесса.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Левел-дизайнер / 2D Environment Artist (Сейчас)Старший Левел-дизайнер (1–2 года)Гейм-дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$3.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции в GameDev
+50%

Навыки и требования

Обязательные
Unity2D DesignGame Mechanics
Растущий спрос
C#3D ModelingGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
Flash2D Animation Software (например, Adobe Animate)

Тренды отрасли

Рост мобильных игр
Мобильные игры составляют 50% общего рынка игр в России, что способствует увеличению спроса на Unity-разработчиков.
Интеграция AI в игровые механики
30% разработчиков уже внедряют AI в игровые механики для улучшения пользовательского опыта.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии