2D Artist для Steam-проекта в жанре roguelite
О позиции
Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Главная цель — встроиться в нынешний пайплайн, ускорить процессы в продакшене и помочь проекту выйти на рынок в намеченный срок.
Чем вы будете заниматься
- Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта;
- Разработка концептов игровых персонажей, оружий, врагов, локаций, окружения и прочих игровых объектов;
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена команды, касающихся арта и UI/UX дизайна.
Требования
- Практический опыт в аналогичной роли;
- Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии;
- Уверенное владение основными программами создания графики и дизайна;
- Уверенное владение AI инструментами;
- Способность работать в разных стилях и подстраиваться под работу коллег;
- Умение удерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением;
- Спокойное и профессиональное отношение к множественным правкам;
- Инициативность в рабочих процессах;
- Наличие актуального портфолио;
- Вакансия подразумевает выполнение тестового задания.
Будет плюсом
- Понимание принципов коммерческой разработки игровых проектов на ПК;
- Знакомство с пайплайном Art-департамента;
- Практический опыт в коммерческой разработке игр;
- Обширный стек различных инструментов;
- Базовые представления о геймдизайне PC-игр.
Что мы предлагаем
- Full-time/part-time занятость (по договоренности);
- Удалённую работу/офис (по выбору);
- Договор и оплата в удобном формате;
- Пересмотры и рост дохода в зависимости от успехов в своей роли;
- Небольшую команду без бюрократии;
- Возможность продолжительного сотрудничества в нынешнем и последующих проектах студии.
Вакансия предлагает интересный проект в инди-разработке с возможностью удаленной работы. Условия хорошие, но не указана конкретная зарплата.
Кто здесь добьётся успеха
Умение создавать уникальные 2D персонажи и окружение с использованием инструментов, таких как Adobe Photoshop и Illustrator, а также опыт работы с AI-инструментами для генерации концептов.
Способность адаптироваться к гибридному режиму работы, эффективно управляя своим временем и соблюдая сроки, что критически важно для успешного завершения проекта.
Настройка на постоянное совершенствование художественного стиля и готовность принимать конструктивную критику для улучшения конечного продукта, учитывая особенности жанра roguelite.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев