2D Artist для инди-проекта в жанре roguelite

188K ₽–234K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 27.09.2026

О позиции

Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter.

Чем вы будете заниматься

  • Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта;
  • Разработка концептов игровых персонажей, оружий, врагов, локаций, окружения и прочих игровых объектов;
  • Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена команды, касающихся арта и UI/UX дизайна.

Требования

  • Практический опыт в аналогичной роли;
  • Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии;
  • Уверенное владение основными программами создания графики и дизайна;
  • Уверенное владение AI инструментами;
  • Способность работать в разных стилях и подстраиваться под работу коллег;
  • Умение удерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением;
  • Спокойное и профессиональное отношение к множественным правкам;
  • Инициативность в рабочих процессах;
  • Наличие актуального портфолио;
  • Выполнение тестового задания.

Будет плюсом

  • Понимание принципов коммерческой разработки игровых проектов на ПК;
  • Знакомство с пайплайном Art-департамента;
  • Практический опыт в коммерческой разработке игр;
  • Обширный стек различных инструментов;
  • Базовые представления о геймдизайне PC-игр.

Что мы предлагаем

  • Full-time/part-time занятость (по договоренности);
  • Удалённую работу/офис (по выбору);
  • Договор и оплата в удобном формате;
  • Пересмотры и рост дохода в зависимости от успехов в своей роли;
  • Небольшую команду без бюрократии, штрафов и бесполезных дейликов;
  • Возможность продолжительного сотрудничества в нынешнем и последующих проектах студии.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в инди-разработке, но не указана зарплата. Условия работы привлекательные, но нет информации о компании.

Кто здесь добьётся успеха

→

Глубокое понимание 2D графики и опыт работы с такими инструментами, как Adobe Photoshop и Illustrator, а также знание современных AI инструментов для генерации арта.

→

Способность работать в условиях удаленного сотрудничества, проявляя инициативу и организованность в управлении временем и задачами.

→

Креативность и опыт в разработке визуальных концепций для игр, особенно в жанре roguelite, с акцентом на создание уникальных персонажей и окружения.

→

Навыки в UI/UX дизайне, позволяющие улучшать пользовательский интерфейс и взаимодействие с игроками, с учетом принципов игрового дизайна.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D Artist для инди-проекта в жанре roguelite (Сейчас)→Ведущий 2D Artist или Арт-директор (1–2 года)→Креативный директор или Руководитель проекта (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2D Арта 2026
$5.4B
Годовой рост
8.2%
Внедрение AI в 2D Арт
45%
Инвестиции в технологии 2D Арта
+120%

Навыки и требования

Обязательные
2D ArtUI/UX DesignGraphic Design
Растущий спрос
Digital PaintingAnimation TechniquesGame Asset Creation
Снижающийся спрос
Traditional IllustrationBitmap Graphics

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в 2D Арте
Согласно отчетам, 45% художников 2D начинают использовать AI-инструменты для оптимизации процессов создания арта.
Рост популярности инди-игр
Инди-игры составляют 30% от общего объема игрового рынка, что увеличивает спрос на уникальные 2D арты.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев