2D Artist для инди-проекта в жанре roguelite
О позиции
Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter.
Чем вы будете заниматься
- Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта;
- Разработка концептов игровых персонажей, оружий, врагов, локаций, окружения и прочих игровых объектов;
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена команды, касающихся арта и UI/UX дизайна.
Требования
- Практический опыт в аналогичной роли;
- Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии;
- Уверенное владение основными программами создания графики и дизайна;
- Уверенное владение AI инструментами;
- Способность работать в разных стилях и подстраиваться под работу коллег;
- Умение удерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением;
- Спокойное и профессиональное отношение к множественным правкам;
- Инициативность в рабочих процессах;
- Наличие актуального портфолио;
- Выполнение тестового задания.
Будет плюсом
- Понимание принципов коммерческой разработки игровых проектов на ПК;
- Знакомство с пайплайном Art-департамента;
- Практический опыт в коммерческой разработке игр;
- Обширный стек различных инструментов;
- Базовые представления о геймдизайне PC-игр.
Что мы предлагаем
- Full-time/part-time занятость (по договоренности);
- Удалённую работу/офис (по выбору);
- Договор и оплата в удобном формате;
- Пересмотры и рост дохода в зависимости от успехов в своей роли;
- Небольшую команду без бюрократии, штрафов и бесполезных дейликов;
- Возможность продолжительного сотрудничества в нынешнем и последующих проектах студии.
Вакансия предлагает интересные задачи в инди-разработке, но не указана зарплата. Условия работы привлекательные, но нет информации о компании.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание 2D графики и опыт работы с такими инструментами, как Adobe Photoshop и Illustrator, а также знание современных AI инструментов для генерации арта.
Способность работать в условиях удаленного сотрудничества, проявляя инициативу и организованность в управлении временем и задачами.
Креативность и опыт в разработке визуальных концепций для игр, особенно в жанре roguelite, с акцентом на создание уникальных персонажей и окружения.
Навыки в UI/UX дизайне, позволяющие улучшать пользовательский интерфейс и взаимодействие с игроками, с учетом принципов игрового дизайна.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев