2D Artist для инди-команды на Steam-проект

113K ₽–140K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 19.09.2026

О позиции

Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Нам нужен специалист с практическим опытом в 2D-арте и UI/UX дизайне, обладающий широчайшим кругозором в PC-проектах, особенно в жанре roguelite/roguelike, и отличным чувством стиля. Главная цель — встроиться в нынешний пайплайн, ускорить процессы в продакшене и помочь проекту выйти на рынок в намеченный срок, а в будущем — заложить концептуальную основу для нового проекта.

Чем вы будете заниматься

  • Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта;
  • Разработка концептов игровых персонажей, оружий, врагов, локаций, окружения и прочих игровых объектов;
  • Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена команды, касающихся арта и UI/UX дизайна.

Требования

  • Практический опыт в аналогичной роли;
  • Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии;
  • Уверенное владение основными программами создания графики и дизайна;
  • Уверенное владение AI инструментами;
  • Способность работать в разных стилях и легко подстраиваться под работу коллег;
  • Умение удерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением;
  • Спокойное и профессиональное отношение к множественным правкам;
  • Инициативность в рабочих процессах;
  • Наличие актуального портфолио;
  • Выполнение тестового задания.

Будет плюсом

  • Понимание принципов коммерческой разработки игровых проектов на ПК и практический опыт в коммерческой разработке игр;
  • Обширный стек различных инструментов;
  • Базовые представления о геймдизайне PC-игр.

Что мы предлагаем

  • Full-time занятость (по договоренности);
  • Удалённую работу или офис (по выбору);
  • Договор и оплата в удобном формате;
  • Пересмотры и рост дохода в зависимости от успехов в своей роли;
  • Небольшую команду без бюрократии, штрафов и бесполезных дейликов;
  • Возможность продолжительного сотрудничества в нынешнем и последующих проектах студии.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Умение создавать привлекательные 2D-иллюстрации с использованием программ, таких как Adobe Photoshop и Illustrator, а также опыт работы с инструментами AI для генерации графики.

Способность работать в удалённом режиме, активно участвуя в видеозвонках и использованию онлайн-платформ для совместной работы, таких как Figma и Trello.

Опыт в дизайне пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) для игр, с пониманием принципов, которые делают игру интуитивно понятной и визуально привлекательной.

Страсть к играм в жанре roguelite/roguelike, что позволяет глубже понимать целевую аудиторию и адаптировать художественный стиль в соответствии с требованиями проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D Artist для инди-команды на Steam-проект (Сейчас)Младший дизайнер игр (1–2 года)Ведущий 2D Artist (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+60%

Навыки и требования

Обязательные
2D ArtUI/UX DesignGraphic Design
Растущий спрос
3D МоделированиеАнимацияРазработка игровых интерфейсов
Снижающийся спрос
Adobe FlashPixel Art

Тренды отрасли

Рост популярности инди-игр
Количество инди-игр на платформе Steam увеличилось на 30% за последние два года, что создает спрос на 2D художников.
Интеграция AI в процесс разработки
45% разработчиков игр начали использовать AI инструменты для создания арта и анимации, что ускоряет процесс разработки.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев