2D Animator eOt.Games Требования:@ eOt.Games

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 26.09.2026

О позиции

Компания eOt.Games ищет 2D Animator для создания анимации игровых объектов и элементов окружения. Основные задачи включают анимацию, создание маркетинговых видео и подготовку анимаций для Cocos2d.

Чем вы будете заниматься

  • Анимация игровых объектов и интерфейса.
  • Создание маркетинговых видео для игр: анимация, монтаж, работа со звуком.
  • Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d.
  • Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре.

Требования

  • Уверенное владение Spine.
  • Владение After Effects и видеоредакторами (Premiere Pro, DaVinci Resolve).
  • Понимание принципов анимации: тайминг, ускорение и замедление, вес и инерция.
  • Умение создавать живую и выразительную анимацию для казуальных игр.
  • Опыт работы с костями, мешами и деформациями.
  • Понимание технических ограничений игровой анимации и способов её оптимизации.

Будет плюсом

  • Опыт работы над казуальными играми.
  • Опыт создания рекламных роликов для игр.
  • Создание анимаций с помощью AI-инструментов.
  • Владение ComfyUI.
  • Умение создавать спецэффекты.
  • Уверенное владение Adobe Photoshop.
  • Опыт работы с анимациями в Cocos2d.

Что мы предлагаем

  • Интересные проекты в области казуальных игр.
  • Возможность работать удалённо.
  • Дружелюбная команда и возможность профессионального роста.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия хорошая, но требует уточнения по зарплате. Условия работы удалённо и интересные задачи в области казуальных игр.

Кто здесь добьётся успеха

→

Глубокое понимание анимации в Spine и опыт работы с Cocos2d для создания плавных игровых анимаций.

→

Способность к самоорганизации и управлению временем в удаленной работе, чтобы эффективно выполнять задачи по созданию анимаций и маркетинговых видео.

→

Креативный подход к разработке анимаций и видео с использованием After Effects и Premiere Pro, чтобы привлекать внимание игроков.

→

Опыт работы с DaVinci Resolve для цветокоррекции и постобработки видео, что позволяет создавать качественный конечный продукт.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D Animator (Сейчас)→Старший 2D Animator (1–2 года)→Руководитель отдела анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Spine 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
SpineAfter EffectsPremiere Pro
Растущий спрос
Unity Animation3D AnimationGame Design
Снижающийся спрос
Flash Animation2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в анимации
В 2026 году ожидается, что 35% анимационных студий внедрят AI технологии для автоматизации процессов, что повысит продуктивность.
Рост популярности кроссплатформенной разработки
Кроссплатформенные инструменты, такие как Cocos2d, становятся все более востребованными, с ростом использования на 40% в 2025 году.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев