Всем привет! Я Антон, Game Designer со специализацией в боевых системах, enemy

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 31.08.2026

О позиции

Привет! Я Антон, Game Designer с 4-летним опытом работы в геймдизайне. Специализируюсь на боевых системах, enemy design и системном геймдизайне. Работал над проектами различного масштаба, включая PC MMORPG и мобильные casual игры.

Чем вы будете заниматься

  • Проектирование боевых систем для MMORPG.
  • Разработка 20+ линеек мобов и 4 групповых боссов от концепта до реализации.
  • Управление командой из 3-4 дизайнеров.
  • Работа над экономикой, прогрессией и UI/UX для мобильных игр.
  • Создание и дизайн уровней на платформе Unity (более 100 уровней).

Требования

  • Опыт работы с Unity и другими инструментами: Google Docs/Sheets, Confluence, Miro, Figma, Trello/JIRA/ClickUp.
  • Способность работать в команде и управлять проектами.
  • Креативность и внимание к деталям.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможность работать как на полную, так и на частичную занятость.
  • Интересные проекты и возможность профессионального роста.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
5.8
5.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия для Game Designer с опытом в боевых системах и enemy design. Условия хорошие, но не указана конкретная компания.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание разработки боевых систем в играх с использованием Unity, включая создание механик, сбалансированных для MMORPG.

Способность эффективно работать в удаленной команде, используя инструменты, такие как Confluence и Trello для управления проектами и взаимодействия с коллегами.

Опыт проектирования и реализации enemy design с акцентом на взаимодействие с игроком, включая создание уникальных механик для боссов и мобов.

Творческий подход к системному геймдизайну, включая использование Figma и Miro для визуализации концептов и прототипов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Game Designer со специализацией в боевых системах (Сейчас)Старший Game Designer (1–2 года)Лид Game Designer или Геймдизайнер-архитектор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$12B
Годовой рост
20.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UnityGoogle DocsConfluence
Растущий спрос
C#VR/AR DevelopmentGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
FlashActionScript

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в играх
По данным отчётов, 35% разработчиков игр интегрируют AI для улучшения игрового процесса и создания более реалистичных NPC.
Рост популярности VR и AR технологий
Согласно исследованиям, рынок VR/AR в игровой индустрии вырастет на 30% к 2026 году, что создаёт новые возможности для дизайнеров.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев