VFX artist — создание визуальных эффектов для игр@ Lycoris Games
О позиции
Компания Lycoris Games ищет VFX artist для создания визуальных эффектов для игровых проектов. Ваша задача будет заключаться в создании и настройке эффектов, таких как частицы, взрывы и магия. Вы будете работать с Unity, используя particle system, shader graph и visual effect graph.
Чем вы будете заниматься
- Создание и настройка визуальных эффектов для игровых проектов.
- Работа с эффектами в Unity: particle system, shader graph, visual effect graph.
- Интеграция и настройка VFX в игровых сценах.
- Работа со spine-анимациями: создание эффектов, привязка к персонажам, синхронизация с анимацией.
- Оптимизация эффектов и поддержка существующих VFX.
- Взаимодействие с техническими художниками, аниматорами и программистами.
Требования
- Опыт создания VFX в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с релевантными работами.
- Уверенное владение Unity.
- Опыт работы с particle system.
- Опыт работы с flow map и flip book.
- Опыт работы со spine: интеграция и настройка эффектов под анимации.
- Понимание принципов анимации, цвета, света и композиции.
- Базовые знания шейдеров и навыки оптимизации графики.
- Самостоятельность в выполнении задач.
Будет плюсом
- Базовые навыки скриптинга HLSL, C#.
- Опыт работы с Houdini и подобными ПО.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Сдельный формат оплаты, обсуждаемый индивидуально по итогам собеседования.
- Возможность профессионального роста и участия в амбициозных игровых проектах.
- Дружная и креативная команда.
- В будущем возможен переход на оклад.
Вакансия VFX artist предлагает интересные задачи в области создания визуальных эффектов для игр. Условия работы гибкие, что делает её привлекательной для специалистов в этой области.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Unity, включая использование Particle System и Visual Effect Graph для создания динамичных и реалистичных эффектов.
Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно в условиях удаленной работы для соблюдения сроков проектов.
Опыт работы с HLSL и Shader Graph, позволяющий создавать уникальные визуальные эффекты и оптимизировать производительность игры.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев