VFX artist — создание визуальных эффектов для игр@ Lycoris Games

197K ₽–246K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 21.06.2026

О позиции

Компания Lycoris Games ищет VFX artist для создания визуальных эффектов для игровых проектов. Ваша задача будет заключаться в создании и настройке эффектов, таких как частицы, взрывы и магия. Вы будете работать с Unity, используя particle system, shader graph и visual effect graph.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и настройка визуальных эффектов для игровых проектов.
  • Работа с эффектами в Unity: particle system, shader graph, visual effect graph.
  • Интеграция и настройка VFX в игровых сценах.
  • Работа со spine-анимациями: создание эффектов, привязка к персонажам, синхронизация с анимацией.
  • Оптимизация эффектов и поддержка существующих VFX.
  • Взаимодействие с техническими художниками, аниматорами и программистами.

Требования

  • Опыт создания VFX в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с релевантными работами.
  • Уверенное владение Unity.
  • Опыт работы с particle system.
  • Опыт работы с flow map и flip book.
  • Опыт работы со spine: интеграция и настройка эффектов под анимации.
  • Понимание принципов анимации, цвета, света и композиции.
  • Базовые знания шейдеров и навыки оптимизации графики.
  • Самостоятельность в выполнении задач.

Будет плюсом

  • Базовые навыки скриптинга HLSL, C#.
  • Опыт работы с Houdini и подобными ПО.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Сдельный формат оплаты, обсуждаемый индивидуально по итогам собеседования.
  • Возможность профессионального роста и участия в амбициозных игровых проектах.
  • Дружная и креативная команда.
  • В будущем возможен переход на оклад.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия VFX artist предлагает интересные задачи в области создания визуальных эффектов для игр. Условия работы гибкие, что делает её привлекательной для специалистов в этой области.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unity, включая использование Particle System и Visual Effect Graph для создания динамичных и реалистичных эффектов.

Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно в условиях удаленной работы для соблюдения сроков проектов.

Опыт работы с HLSL и Shader Graph, позволяющий создавать уникальные визуальные эффекты и оптимизировать производительность игры.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

VFX artist — создание визуальных эффектов для игр (Сейчас)Старший VFX artist (1–2 года)Руководитель отдела визуальных эффектов (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$10B
Годовой рост
18.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UnityParticle SystemShader Graph
Растущий спрос
AR/VR DevelopmentProcedural GenerationMachine Learning Integration
Снижающийся спрос
Flash Animation3ds Max (legacy techniques)

Тренды отрасли

Увеличение использования AR/VR
По данным отчётов, 65% разработчиков игр в 2025 году планируют интегрировать AR/VR технологии в свои проекты.
Рост интереса к AI в игровой индустрии
Около 40% игровых студий начали использовать AI для создания динамичного контента и улучшения пользовательского опыта.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев