UX-Дизайнер — создание интерфейсов для корпоративного ПО@ Сбер
О позиции
Мы ищем UX-Дизайнера, который будет заниматься созданием логики интерфейсов новых модулей программного обеспечения. Ваша задача — превращать абстрактные идеи в работающие сценарии, а также системно развивать дизайн-систему. Вы станете первым, кто будет работать над проектированием атомарных компонентов и обеспечением масштабируемости UI во всем корпоративном продукте.
Чем вы будете заниматься
- Создавать интерактивные прототипы высокой детализации для тестирования гипотез.
- Фасилитировать встречи с аналитиками и командами разработки, согласовывать решения, опираясь на бизнес-требования.
- Обеспечивать качественную передачу макетов в разработку, подготавливая спецификации и описания поведения анимаций.
- Контролировать соответствие кода макетам и фиксировать технический долг по дизайну.
- Участвовать в анализе поведения пользователей и проводить A/B-тестирование интерфейсных решений.
- Готовить презентационные материалы для демонстрации нового функционала стейкхолдерам.
Требования
- Портфолио со сложной архитектурой.
- Опыт 3–5 лет в коммерческом дизайне продуктов.
- Свободное владение Figma, опыт работы с Pixso будет плюсом.
- Умение работать с дизайн-системами и поддерживать их.
- Продуктовое мышление и умение погружаться в бизнес-контекст.
- Способность защищать свои решения перед техническим директором.
- Высокий уровень самоорганизации.
Что мы предлагаем
- Гибридный формат работы с современным офисом в Москве.
- Льготные ипотечные условия кредитования.
- ДМС с первого дня и скидки на страхование для близких.
- Корпоративная пенсионная программа.
- Обучение за счет компании: онлайн курсы, тренинги и возможность получить новую квалификацию.
Вакансия UX-Дизайнера предлагает интересные задачи и гибридный формат работы. Однако, отсутствие четкой информации о зарплате может быть минусом для некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Figma и Pixso для создания интерактивных прототипов и дизайн-систем, а также умение работать с UX Research для понимания потребностей пользователей.
Способность к системному мышлению и разработке атомарных компонентов, что необходимо для обеспечения масштабируемости интерфейсов в корпоративном ПО.
Опыт работы в гибридной команде, что подразумевает самодисциплину и навыки самоорганизации, а также готовность к активному взаимодействию с коллегами как в офисе, так и удаленно.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Corporate Software
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев