User Acquisition Manager (GameDev)@ Tapclap

3K $–5K $/мес
Опубликовано 23.04.2026

О позиции

Мы ищем User Acquisition Manager для присоединения к нашей команде в Tapclap. Эта роль предлагает уникальную возможность работать в независимой компании-разработчике мобильных казуальных игр, таких как «Сокровища пиратов», «Долина сладостей» и «Дизайнвиль». Если вы обладаете опытом работы в геймдеве и хотите развивать свои навыки в области привлечения пользователей, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Разработка и реализация стратегий привлечения пользователей для мобильных игр.
  • Анализ данных и оптимизация рекламных кампаний с использованием инструментов Appsflyer, Adjust и Firebase.
  • Сотрудничество с креативной командой для создания привлекательных рекламных материалов.
  • Отслеживание и анализ ключевых показателей эффективности (KPI) для оценки успеха кампаний.
  • Поддержка CEO в разработке стратегий роста и расширения рынка.

Требования

  • Опыт работы в геймдеве не менее 2 лет.
  • Знание инструментов аналитики, таких как Appsflyer, Adjust и Firebase.
  • Уверенное владение английским языком.
  • Способность работать в команде и эффективно коммуницировать с различными отделами.
  • Аналитический склад ума и внимание к деталям.

Будет плюсом

  • Опыт работы с мобильными играми.
  • Знание других языков.
  • Опыт работы в стартапах.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Доступ к обучению и профессиональному развитию.
  • Дружелюбная команда и поддерживающая атмосфера.
  • Участие в интересных проектах и возможность влиять на развитие компании.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия User Acquisition Manager в Tapclap предлагает интересные возможности в геймдеве. Условия работы привлекательные, но требуется опыт в специфических инструментах.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание инструментов аналитики, таких как AppsFlyer и Adjust, для оптимизации кампаний по привлечению пользователей в мобильных играх.

Способность работать в удаленном режиме, демонстрируя высокий уровень самодисциплины и организованности при управлении многими проектами одновременно.

Опыт разработки маркетинговых стратегий на основе анализа данных, позволяющий эффективно привлекать целевую аудиторию для казуальных мобильных игр.

Креативное мышление и страсть к играм, что позволяет генерировать инновационные идеи для кампаний по привлечению пользователей.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Специалист по привлечению пользователей (Сейчас)Менеджер по маркетингу игр (1–2 года)Директор по маркетингу (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$15B
Годовой рост
20.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
User AcquisitionAppsFlyerAdjust
Растущий спрос
SEO для мобильных приложенийКреативный маркетингАнализ пользовательского поведения
Снижающийся спрос
Ретаргетинг на основе cookieEmail-маркетинг для мобильных приложений

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в маркетинге
Ожидается, что 45% компаний в игровой индустрии будут использовать AI для оптимизации пользовательских кампаний к 2026 году.
Рост значимости кросс-промоции
Кросс-промоция между играми станет основным источником новых пользователей, с увеличением на 30% в 2025 году.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев