Unreal Engine специалист (Blueprints, Sequencer)

1K $–3K $/мес
Опубликовано 19.03.2026

О позиции

Мы ищем Unreal Engine специалиста для работы с Blueprints и Sequencer. Ваша задача будет заключаться в диагностике и настройке сцены для записи, чтобы устранить баги, возникающие при использовании Sequencer. Если вы опытный специалист в области Unreal Engine, Blueprints и Sequencer, то эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Диагностика проблем, возникающих при записи через Sequencer.
  • Настройка и оптимизация логики сцены для корректной работы.
  • Работа с готовыми механиками на Blueprints.
  • Тестирование и отладка функционала игры.
  • Сотрудничество с командой для улучшения качества проекта.

Требования

  • Опыт работы с Unreal Engine, Blueprints и Sequencer.
  • Знание принципов работы игрового движка.
  • Способность быстро диагностировать и решать проблемы.
  • Навыки работы в команде и коммуникабельность.
  • Портфолио с примерами выполненных проектов будет плюсом.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание других инструментов разработки игр.
  • Умение работать с графикой и анимацией.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Интересные проекты и возможность профессионального роста.
  • Конкурентоспособная оплата труда.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Дружелюбная команда и поддержка коллег.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи для специалистов Unreal Engine. Однако, отсутствует информация о компании и условиях работы, что снижает общую оценку.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unreal Engine и его компонентов, включая Blueprints и Sequencer, с опытом работы с последними версиями движка.

Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, проявляя инициативу в решении проблем и оптимизации процессов без постоянного контроля.

Опыт диагностики и устранения багов в сценах, а также настройка логики для корректной работы Sequencer, что требует аналитического мышления и внимания к деталям.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Unreal Engine специалист (Blueprints, Sequencer) (Сейчас)Ведущий Unreal Engine разработчик (1–2 года)Архитектор игровых систем (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineBlueprintSequencer
Растущий спрос
C++3D-моделированиеVR/AR разработка
Снижающийся спрос
FlashUnity (для 2D проектов)

Тренды отрасли

Рост применения виртуальной реальности
Согласно отчетам, использование технологий VR в играх и обучении увеличилось на 40% в 2025 году.
Интеграция AI в игровые механики
AI-технологии, такие как машинное обучение, используются для создания более адаптивных и интерактивных игровых процессов, что увеличило инвестиции в AI-решения на 30%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев