Unreal Engine специалист (Blueprints, Sequencer)

~1K $–3K $/мес
Опубликовано 19.03.2026

О позиции

Мы ищем Unreal Engine специалиста для работы с Blueprints и Sequencer. Ваша задача будет заключаться в диагностике и настройке сцены для записи, чтобы устранить баги, возникающие при использовании Sequencer. Если вы опытный специалист в области Unreal Engine, Blueprints и Sequencer, то эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Диагностика проблем, возникающих при записи через Sequencer.
  • Настройка и оптимизация логики сцены для корректной работы.
  • Работа с готовыми механиками на Blueprints.
  • Тестирование и отладка функционала игры.
  • Сотрудничество с командой для улучшения качества проекта.

Требования

  • Опыт работы с Unreal Engine, Blueprints и Sequencer.
  • Знание принципов работы игрового движка.
  • Способность быстро диагностировать и решать проблемы.
  • Навыки работы в команде и коммуникабельность.
  • Портфолио с примерами выполненных проектов будет плюсом.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание других инструментов разработки игр.
  • Умение работать с графикой и анимацией.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Интересные проекты и возможность профессионального роста.
  • Конкурентоспособная оплата труда.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Дружелюбная команда и поддержка коллег.
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи для специалистов Unreal Engine. Однако, отсутствует информация о компании и условиях работы, что снижает общую оценку.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка Unreal Engine 2026
$10B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI в геймдев
30%
Инвестиции в VR/AR технологии
+250%
Спрос на кадры в Unreal Engine
+40%
Средняя ЗП Unreal Engine специалиста
150K ₽

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineBlueprintSequencer
Растущий спрос
C++Virtual Reality (VR)Augmented Reality (AR)
Снижающийся спрос
FlashUnity (для 2D проектов)

Тренды отрасли

Рост использования AI в разработке игр
Использование AI для создания более реалистичных NPC и процедурной генерации контента продолжает расти, с увеличением внедрения на 30% в 2025 году.
Увеличение популярности VR и AR
С увеличением инвестиций в VR/AR технологии на 250% ожидается рост числа проектов, использующих Unreal Engine для создания иммерсивного контента.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев