UE5-разработчик / Gameplay Systems Developer@ Paleolith

4K $–8K $/мес
оценка на руки
Опубликовано 11.08.2026

О позиции

Ищем сильного UE5-разработчика / gameplay systems developer в инди-проект Paleolith на part-time и revenue share. Paleolith - это реалистичный single-player survival в каменном веке. Мы создаем survival без привычных жанровых абстракций: без обычного инвентаря и crafting menu, с физическими взаимодействиями, ручным крафтом, погодой, влажностью, запахами, охотой и взаимосвязанными survival-системами.

Чем вы будете заниматься

  • Работа с существующим UE5-проектом, который разрабатывается с 2024 года.
  • Улучшение архитектуры проекта без переписывания всего с нуля.
  • Ответственность за крупные gameplay-системы.
  • Поиск причин регрессий и системных проблем.
  • Доведение задач до рабочего и тестируемого состояния.

Требования

  • Опыт работы с UE5 Blueprints.
  • Знания в области gameplay и player interaction systems.
  • Опыт работы с физическими взаимодействиями и физикой в gameplay.
  • Знания логики персонажа и его состояний.

Будет плюсом

  • Опыт с save/load, AI, профилированием и оптимизацией.
  • Опыт с технической и процедурной анимацией персонажа в UE5: AnimBP, IK, Control Rig, ALS или аналогичными системами.

Что мы предлагаем

  • Технически необычный survival с большим количеством нестандартных механик.
  • Возможность влиять на технические решения проекта.
  • Существующий проект и рабочий билд, а не идея на стадии документа.
  • Формат работы: удаленно, part-time, revenue share.
  • Доход по revenue share зависит от коммерческого результата игры и не гарантирован.

Для отклика: press@naturegam.es. В отклике достаточно указать опыт работы с Unreal Engine, какие gameplay-системы приходилось делать, приходилось ли разбираться в больших чужих UE-проектах, что из работ можно посмотреть и какая part-time загрузка интересна.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект с уникальными механиками и возможностью влиять на технические решения. Однако, отсутствие фиксированной зарплаты может быть риском для кандидатов.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal Engine 5BlueprintGameplay Systems
Растущий спрос
C++AI для игрСетевое программирование
Снижающийся спрос
UnrealScriptFlash

Тренды отрасли

Рост использования AI в играх
Ожидается, что к 2026 году 40% игровых проектов будут использовать AI для улучшения игрового процесса и создания адаптивного контента.
Увеличение популярности кроссплатформенной разработки
К 2025 году более 60% игр будут разрабатываться с поддержкой нескольких платформ, что увеличивает спрос на разработчиков, знакомых с UE5.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев