UE5 OpenWorld Level Designer — создание игровых миров

2K $–2K $/мес
Опубликовано 20.06.2026

О позиции

В команду разработки очень перспективного симулятора авиа контрабандистов Cartel Pilots Wanted требуется UE5 OpenWorld Level Designer. Вы будете заниматься созданием открытых игровых миров, что является ключевым элементом нашего проекта.

Чем вы будете заниматься

  • Создание островов и игровых миров от начала до конца.
  • Оптимизация производительности и работа с World Partition и HLOD.
  • Разработка материалов ландшафта с использованием Gaea.
  • Участие в доработке пайплайна работы по левел дизайну.
  • Выполнение тестового задания для оценки ваших навыков.

Требования

  • Опыт работы от 1 до 3 лет в создании Open World.
  • Знание Gaea, PCG и оптимизации производительности.
  • Способность работать самостоятельно и в команде.
  • Опыт работы с HLOD и World Partition.
  • Знание английского языка на техническом уровне.

Будет плюсом

  • Наличие железа: минимум 8GB VRAM, 32GB RAM.
  • Желательно: 12GB+ VRAM, 64GB RAM.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 1900 до 2200 долларов на руки.
  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможность работать над уникальным и интересным проектом.
  • Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в геймдеве с конкурентоспособной зарплатой. Однако, описание вакансии могло бы быть более детальным.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Gaea для создания детализированных ландшафтов и эффективного использования инструментов PCG для генерации контента.

Способность оптимизировать производительность игровых миров, включая опыт работы с World Partition и HLOD для достижения высокой производительности на ПК.

Креативный подход к дизайну открытых миров, умение работать в удаленном режиме, сохраняя самоорганизацию и инициативность в решении задач.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

UE5 OpenWorld Level Designer — создание игровых миров (Сейчас)Старший дизайнер уровней открытого мира (1–2 года)Руководитель отдела дизайна уровней (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$5.2B
Годовой рост
15.3%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
GaeaLandscapePCG
Растущий спрос
HoudiniSubstance DesignerLevel Streaming
Снижающийся спрос
Maya (для уровня дизайна)Unity Terrain

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в игровом дизайне
В 2025 году 40% разработчиков планируют использовать AI для автоматизации процессов создания игровых миров.
Рост популярности процедурной генерации
Процедурная генерация контента (PCG) становится стандартом в разработке открытых миров, с увеличением её использования на 30% в последние два года.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев