Левел-дизайнер (UE5) в Ambiencive Games@ Ambiencive Games

1K $–3K $/мес
Опубликовано 27.04.2026

О позиции

Мы ищем Левел-дизайнера (UE5) для работы над проектом "Технотьма" в компании Ambiencive Games. Ваша задача будет заключаться в создании увлекательных и атмосферных уровней для линейного шутера с элементами тактики и выживания. Работа предполагает удалённый формат, что позволит вам гибко организовать своё время.

Чем вы будете заниматься

  • Создание блок-аутов (Graybox): проектирование геометрии уровней, расчет таймингов и путей игрока с учетом механик шутера и сурвайвала.
  • Сборка локаций в UE5: работа с ассетами, создание атмосферного окружения в сеттинге пост-СНГ.
  • Работа с ландшафтом: использование инструментов Landscape и Foliage для создания полуоткрытых пространств.
  • Техническая настройка: настройка коллизий, триггеров и навигации (NavMesh).
  • Дизайн «обжитых» руин: проектирование локаций, где природа проникает сквозь бетон.
  • Визуальный сторителлинг: отражение быта фракций через окружение.
  • Создание небольших насыщенных локаций с объектами интереса, опасностями и возможностями для изучения.
  • Наполнение зон интереса (хабов и аванпостов), чтобы они выглядели живыми и функциональными.

Требования

  • Владение UE5: уверенное понимание базового инструментария движка.
  • Чувство пространства: умение направлять игрока визуальными подсказками.
  • Интерес к сеттингу: понимание эстетики пост-апокалипсиса.
  • Знание первоисточника «Технотьма» будет огромным плюсом.
  • Самоорганизация: готовность работать на энтузиазме и соблюдать сроки.
  • Портфолио: наличие примеров работ в UE (скриншоты уровней, видео или небольшие сцены).

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Участие в интересном проекте с возможностью использования в портфолио.
  • Работа в команде профессионалов с опытом в крупных геймдев компаниях.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям разработки.
  • Возможность влиять на конечный продукт и развивать свои навыки.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект и возможность удалённой работы. Однако, отсутствие четкой информации о зарплате может вызвать вопросы у кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unreal Engine 5, включая работу с NavMesh и инструментами ландшафта, что позволяет создавать сложные уровни с высокой интерактивностью.

Самостоятельность и организованность в удалённой работе, что обеспечивает эффективное выполнение задач и соблюдение сроков без постоянного контроля.

Креативный подход к проектированию уровней, включая создание увлекательных и атмосферных блок-аутов, учитывая механики игры и поведение игроков.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Левел-дизайнер (UE5) в Ambiencive Games (Сейчас)Старший левел-дизайнер (1–2 года)Глава отдела дизайна уровней (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$10B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
25%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
UE5Level DesignLandscape
Растущий спрос
Blueprint Scripting3D ModellingVirtual Reality Development
Снижающийся спрос
Unreal Engine 4Static Mesh Optimization

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчётам, использование VR и AR в игровых приложениях увеличилось на 30% в 2023 году, что требует от левел-дизайнеров новых навыков.
Интеграция AI в игровой процесс
AI-технологии становятся стандартом в разработке игр, с ожидаемым ростом их применения на 40% в 2025 году для создания более реалистичных NPC.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев