UE Open World Level Designer — создание игровых миров@ OldYachtStudio

2K $–2K $/мес
Опубликовано 20.06.2026

О позиции

Компания OldYachtStudio ищет UE5 Open World Level Designer (Middle) для работы над очень перспективным симулятором авиа контрабандистов. Вы будете заниматься созданием открытых игровых миров, что является ключевой задачей для нашего проекта.

Чем вы будете заниматься

  • Создание островов и доработка пайплайна работы по левел дизайну.
  • Оптимизация производительности игровых миров с использованием современных технологий.
  • Работа с Gaea, Landscape material, Fooliage, PCG, World Partition и HLOD.
  • Участие в тестировании и улучшении игровых механик.
  • Сотрудничество с командой разработчиков для достижения высоких стандартов качества.

Требования

  • Опыт работы от 1 до 3 лет в области левел дизайна.
  • Знание Unreal Engine 5 и опыт работы с открытыми мирами.
  • Способность работать самостоятельно и в команде.
  • Опыт оптимизации игровых миров и работы с графическими ресурсами.
  • Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом

  • Наличие мощного железа: минимум 8GB VRAM и 32GB RAM.
  • Предпочтительно: 12GB+ VRAM и 64GB RAM.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 1900 до 2200 долларов в месяц.
  • Полностью удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможность работать над интересным и перспективным проектом.
  • Дружный коллектив и поддержка в профессиональном развитии.
  • Участие в тестировании новых игровых механик и идей.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области левел дизайна с конкурентоспособной зарплатой. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unreal Engine 5 и его инструментов, таких как World Partition и HLOD, для эффективного проектирования открытых миров.

Способность работать самостоятельно и организованно в удаленном режиме, проявляя инициативу в доработке пайплайнов левел-дизайна.

Навыки оптимизации производительности игровых миров, включая использование Gaea для создания ландшафта и улучшения визуального качества.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

UE Open World Level Designer — создание игровых миров (Сейчас)Старший Level Designer (1–2 года)Lead Level Designer / Глава команды левел-дизайнеров (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal Engine 5Level DesignPerformance Optimization
Растущий спрос
BlueprintsC++ для Unreal EngineVR/AR разработка
Снижающийся спрос
Unreal Engine 43ds Max (для уровня дизайна)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в разработке
По данным отчётов, 30% компаний в игровой индустрии начали внедрять AI для автоматизации процессов создания контента.
Рост интереса к виртуальной и дополненной реальности
По прогнозам, рынок VR/AR в играх вырастет на 25% в ближайшие 3 года, что открывает новые возможности для уровня дизайнеров.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев