Технический художник — Unreal Engine@ No games No Life Studios

???
зарплата не указана
Опубликовано 07.09.2026

О позиции

В команду разработки масштабной сюжетной драматической игры требуется Technical Artist уровня Middle / Senior с опытом работы в Unreal Engine. Мы ищем опытного специалиста, который поможет объединить художественную и техническую составляющие проекта, обеспечит высокое визуальное качество и стабильную производительность игры.

Чем вы будете заниматься

  • Оптимизировать 3D-ассеты, материалы и игровые сцены в Unreal Engine.
  • Работать с материалами, Material Instances и Shader-системами.
  • Создавать и настраивать оптимизированные материалы и шейдеры.
  • Оптимизировать текстуры, меши, LOD и Nanite.
  • Работать с освещением и оптимизацией сцен.
  • Оптимизировать VFX и визуальные эффекты.
  • Анализировать производительность проекта и находить узкие места.
  • Работать с профилированием и устранением проблем производительности.
  • Настраивать и поддерживать художественный пайплайн проекта.
  • Помогать 3D-художникам правильно интегрировать ассеты в Unreal Engine.
  • Оптимизировать существующие ассеты и приводить их к единому техническому стандарту.
  • Создавать инструменты и технические решения для ускорения работы арт-команды.
  • Взаимодействовать с программистами, Environment Artists, Character Artists, VFX Artists и другими специалистами.
  • Помогать команде достигать максимального качества графики при стабильной производительности.

Требования

  • Уровень Middle / Senior.
  • Коммерческий или серьёзный опыт работы Technical Artist.
  • Уверенный опыт работы с Unreal Engine.
  • Хорошее понимание Rendering Pipeline.
  • Опыт работы с материалами и шейдерами в Unreal Engine.
  • Понимание LOD, Nanite, Virtual Shadow Maps и оптимизации ассетов.
  • Опыт профилирования и оптимизации производительности.
  • Понимание работы с текстурами, мешами, материалами и VFX.
  • Умение находить баланс между визуальным качеством и производительностью.
  • Обязательное портфолио или примеры реализованных проектов.
  • Опыт работы с реалистичной и стилизованной графикой будет преимуществом.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unreal Engine 5.
  • Знание Blueprints или C++ для создания инструментов и автоматизации.
  • Опыт работы с Niagara.
  • Опыт оптимизации больших игровых сцен.
  • Опыт работы с Lumen.
  • Опыт создания процедурных инструментов для художников.
  • Понимание технических особенностей современных игровых платформ.

Что мы предлагаем

  • Оплата договорная после получения инвестиций от издателя или прибыли.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unreal Engine, включая опыт работы с VFX и шейдерами для создания высококачественной графики и оптимизации производительности.

Способность эффективно работать в удаленном режиме, самостоятельно организовывая свое время и приоритизируя задачи в условиях гибкого графика.

Опыт в оптимизации 3D-ассетов и материалов, с акцентом на использование инструментов профилирования для улучшения рендеринга и стабильности игры.

Творческое мышление с техническим уклоном, позволяющее находить инновационные решения для интеграции художественных и технических аспектов проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Технический художник — Unreal Engine (Сейчас)Старший технический художник (1–2 года)Ведущий технический художник или Арт-директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$10B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal Engine3D ArtVFX
Растущий спрос
C++Virtual Reality (VR)Game Design Principles
Снижающийся спрос
Flash3ds Max (для игр)

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, использование VR и AR в играх и приложениях на Unreal Engine увеличивается на 25% ежегодно, что открывает новые возможности для технических художников.
Увеличение использования AI в разработке игр
Применение AI для создания более реалистичных NPC и автоматизации процессов разработки возросло на 40%, что требует от технических художников новых навыков.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев