Team-Lead Level Artist (Unity)

250K ₽–450K ₽/мес
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Мы ищем Team-Lead Level Artist (Unity) для работы над увлекательными проектами в сфере игр. Эта роль требует не только художественного таланта, но и лидерских качеств для управления командой Level Artists. Вы будете отвечать за создание уникальных игровых уровней, которые будут впечатлять игроков и обеспечивать высокое качество игрового процесса.

Чем вы будете заниматься

  • Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
  • Создание и оформление уровней в Unity, включая работу с блок-аутами, финальную сборку сцен, пропсы и декали;
  • Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
  • Совместная работа с Level Design, Game Design, Tech Art, VFX и Lighting для достижения наилучших результатов;
  • Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX и стримингу;
  • Участие в разработке процедурных инструментов и настройке освещения.

Требования

  • Опыт работы в роли Level Artist не менее 3 лет (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов;
  • Уверенное владение Unity;
  • Способность к руководству и управлению командой;
  • Знание принципов композиции и освещения в играх;
  • Опыт в Light Art будет плюсом;
  • Знание Houdini и процедурных тулсетов также приветствуется.

Будет плюсом

  • Опыт работы в Level Design или Game Design;
  • Знание современных технологий и трендов в игровой индустрии.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная заработная плата;
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы;
  • Доступ к современным инструментам и технологиям;
  • Дружелюбная команда профессионалов;
  • Возможности для профессионального роста и развития.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, отправьте ваше резюме и портфолио на указанный контакт.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для опытных Level Artists, но требует значительного опыта и лидерских качеств. Зарплата конкурентоспособная, что делает её привлекательной для специалистов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Unity и опыт работы с Houdini для создания визуально привлекательных игровых уровней.

Способность организовывать удаленную команду, эффективно управлять временем и ресурсами для соблюдения сроков проектов.

Креативный подход к гейм-дизайну, с опытом в создании уникальных игровых механик и освещения, чтобы улучшить игровой процесс.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Level Artist (Сейчас)Старший Level Artist (1–2 года)Art Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$6.5B
Годовой рост
14.2%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
UnityLevel DesignGame Design
Растущий спрос
C#3D ModelingProcedural Generation
Снижающийся спрос
FlashAdobe Director

Тренды отрасли

Рост использования AI в игровых проектах
В 2025 году 45% разработчиков игр планируют интегрировать AI для улучшения игрового процесса и создания контента.
Увеличение популярности мобильных игр
Ожидается, что к 2026 году более 70% всех игр будут разрабатываться для мобильных платформ, что создает спрос на специалистов по Unity.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев