Саунд-дизайнер для создания звуков в survival-игре@ Optillusion Games

3K $–5K $/мес
Опубликовано 25.05.2026

О позиции

Мы ищем талантливого Саунд-дизайнера для работы в команде Optillusion Games, создателей игры года на iPad, Moncage. Эта вакансия Саунд-дизайнера удалённо предлагает уникальную возможность участвовать в разработке новой survival-игры, создавая звуковое окружение, звуки существ и действий игрока, а также звуки пользовательского интерфейса. Если вы хотите внести свой вклад в создание увлекательного игрового опыта, присоединяйтесь к нашей команде!

Чем вы будете заниматься

  • Создание звуков окружения для новой survival-игры.
  • Разработка звуков для существ и действий игрока.
  • Внедрение звуков в Unity для обеспечения качественного звучания.
  • Сотрудничество с командой разработчиков для интеграции звуков в игровую механику.
  • Участие в тестировании и улучшении звукового дизайна игры.

Требования

  • Опыт работы в качестве Саунд-дизайнера от 2 лет.
  • Наличие портфолио с примерами работ.
  • Знание инструментов для создания и редактирования звуков.
  • Опыт работы с Unity будет преимуществом.
  • Креативность и способность работать в команде.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание основ звукозаписи и обработки звука.
  • Умение работать с различными звуковыми эффектами.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Конкурентоспособная зарплата.
  • Возможность работать над интересными проектами в команде профессионалов.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Поддержка профессионального роста и развития.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в игровой индустрии, но не указана точная зарплата и условия работы. Опыт работы обязателен.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание принципов звукового дизайна и опыта работы с такими инструментами, как FMOD или Wwise для создания звуков в игровых проектах.

Способность к самоорганизации и высокой степени автономности, так как работа удалённая, требующая эффективного управления временем и задачами.

Опыт работы с игровым движком Unity, включая интеграцию звуковых эффектов и создание аудио-скриптов для улучшения игрового процесса.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Саунд-дизайнер для создания звуков в survival-игре (Сейчас)Старший Саунд-дизайнер (1–2 года)Руководитель отдела звукового дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$5.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
Sound DesignUnityAudio Editing
Растущий спрос
3D Sound DesignInteractive Audio SystemsFoley Art
Снижающийся спрос
CD-ROM Audio ImplementationMono Sound Mixing

Тренды отрасли

Интеграция AI в создание звуков
С использованием AI для генерации звуков, 35% разработчиков уже применяют эти технологии, что значительно ускоряет процесс создания.
Увеличение популярности VR и AR
С ростом VR и AR технологий, рынок звукового дизайна в этих областях вырастет на 20% к 2026 году, требуя новых навыков у специалистов.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев