Spine-аниматор для анимации персонажей в adult-играх@ TOPHOUSE

???
зарплата не указана
Опубликовано 29.05.2026

О позиции

Мы ищем Spine-аниматора для работы над масштабным adult-проектом Guilty Pleasures. Если вы умеете оживлять персонажей и хотите работать в команде, где ценится креативность и профессионализм, эта вакансия для вас. Spine-аниматор удалённо будет отвечать за анимацию персонажей, эмоций и движений, а также за создание реалистичных секс-сцен.

Чем вы будете заниматься

  • Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
  • Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
  • Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
  • Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
  • Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.

Требования

  • Уверенное владение Spine.
  • Опыт работы с Aseprite и Photoshop.
  • Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
  • Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
  • Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
  • Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.

Будет плюсом

  • Опыт работы над adult-проектами.
  • Работа в связке с пиксель-арт художниками.
  • Портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
  • Понимание специфики анимации для игр и работы с готовыми ассетами.

Что мы предлагаем

  • Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
  • Конкурентную заработную плату.
  • Премию за успешный релиз проекта.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Дружную команду и отсутствие бюрократии.

Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и конкурентную зарплату, но требует специфических навыков и опыта в анимации для adult-игр.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание анимации с использованием Spine и Aseprite для создания плавных и реалистичных анимаций персонажей, включая сексуальные сцены.

Способность работать в креативной среде, где важна оригинальность и внимание к деталям, что особенно актуально для adult-игр.

Опыт работы с Photoshop для создания текстур и графики, что позволяет эффективно интегрировать элементы анимации и обеспечивает высокое качество визуального контента.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Специалист по анимации персонажей (Сейчас)Ведущий аниматор (1–2 года)Руководитель команды анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
SpineAsepritePhotoshop
Растущий спрос
UnityGame Design2D Animation
Снижающийся спрос
Flash AnimationAdobe Animate

Тренды отрасли

Рост популярности 2D анимации
В последние годы наблюдается рост интереса к 2D анимации в играх, что приводит к увеличению числа проектов, использующих Spine и подобные инструменты. Ожидается, что доля 2D игр на рынке увеличится до 40% к 2026 году.
Интеграция AI в анимацию
Использование AI для автоматизации процессов анимации и создания персонажей становится всё более распространённым. Ожидается, что 30% анимационных студий начнут использовать AI-технологии к 2025 году.

Новости Adult Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев