Spine аниматор — анимация персонажей для adult-игр@ TOPHOUSE

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 03.06.2026

О позиции

Мы, компания TOPHOUSE, занимаемся разработкой и изданием adult-игр более трех лет. В данный момент мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем двух Spine аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей и чувствуете анатомию и движение, то эта вакансия для вас.

Чем вы будете заниматься

  • Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
  • Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
  • Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
  • Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
  • Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.

Требования

  • Уверенное владение Spine.
  • Опыт работы с Aseprite.
  • Опыт работы с Photoshop.
  • Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
  • Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
  • Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
  • Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.

Будет плюсом

  • Опыт работы над adult-проектами.
  • Работа в связке с пиксель-арт художниками.
  • Портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
  • Понимание специфики анимации для игр и работы с готовыми ассетами.

Что мы предлагаем

  • Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
  • Конкурентную заработную плату.
  • Премию за успешный релиз проекта.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Дружную команду и отсутствие бюрократии.

Если вы хотите стать частью нашей команды и работать над уникальными проектами, присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия хорошая, но требует более четкого описания условий работы и зарплаты. В целом, проект интересный и имеет потенциал.

Требования к языку
RussianC1
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание анимации персонажей, включая использование Spine и Aseprite для создания плавных и выразительных движений.

Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и соблюдая дедлайны без постоянного контроля.

Креативное мышление и внимание к деталям, позволяющее создавать уникальные и запоминающиеся персонажи для adult-игр, с акцентом на анатомию и выразительность движений.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Spine аниматор (Сейчас)Старший аниматор (1–2 года)Руководитель отдела анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
SpineAsepritePhotoshop
Растущий спрос
Unity3D-анимацияMotion Capture
Снижающийся спрос
Flash Animation2D-анимация на основе спрайтов

Тренды отрасли

Рост популярности adult-игр
Согласно исследованию, рынок adult-игр вырастет на 20% к 2026 году, что создаёт спрос на аниматоров, специализирующихся на высококачественной анимации персонажей.
Интеграция AI в анимацию
30% аниматоров уже используют AI-технологии для оптимизации рабочих процессов и повышения качества анимации, что открывает новые возможности для специалистов в этой области.

Новости Adult Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев