Sound Designer (VR-игры)@ DLVR

200K ₽–300K ₽/мес
Опубликовано 22.04.2026

О позиции

VR-студия DLVR ищет Sound Designer для создания и интеграции звука в Unity для соревновательных VR-игр. Эта вакансия Sound Designer удалённо предлагает уникальную возможность работать над инновационными проектами в быстро развивающейся области виртуальной реальности.

Чем вы будете заниматься

  • Создание звуковых эффектов для VR-игр, включая пространственный звук.
  • Интеграция звука в Unity, оптимизация аудио для VR.
  • Работа с командой разработчиков для создания уникального звукового опыта.
  • Участие в обсуждениях по улучшению звукового дизайна и его влияния на игровой процесс.
  • Поддержка и обновление существующих звуковых библиотек.

Требования

  • Опыт работы в качестве Sound Designer не менее 3 лет.
  • Сильное портфолио с примерами работ в области звукового дизайна.
  • Знание Unity и принципов работы со звуком в VR.
  • Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
  • Знание английского языка на техническом уровне.

Будет плюсом

  • Опыт работы в геймдеве, особенно с VR-играми.
  • Знание других инструментов для звукового дизайна.
  • Креативный подход к решению задач.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата от 200 000 до 300 000 ₽ в месяц.
  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможность работать над интересными проектами в команде профессионалов.
  • Поддержка в обучении и развитии.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для Sound Designer с опытом работы в VR. Конкурентная зарплата и возможность удалённой работы делают её привлекательной. Однако, отсутствие упоминания о компании может вызывать вопросы у кандидатов.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание пространственного звука и его применения в VR, включая использование таких технологий, как Ambisonics и binaural audio.

Способность работать самостоятельно и эффективно организовывать своё время в удалённой среде, что требует высокой степени самодисциплины и проактивности.

Опыт интеграции звука в Unity с использованием таких инструментов, как FMOD или Wwise, что позволяет создавать качественный звук для интерактивных приложений.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Sound Designer (VR-игры) (Сейчас)Старший Sound Designer (1–2 года)Руководитель отдела звука (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$10.5B
Годовой рост
22.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UnitySound DesignVR
Растущий спрос
C# для UnityИнтерактивный звукМоделирование 3D
Снижающийся спрос
Flash AudioWwise 2015

Тренды отрасли

Увеличение использования пространственного звука
Согласно исследованию, 60% разработчиков VR-игр внедряют пространственный звук для повышения погружения пользователей.
Рост популярности AI в звуковом дизайне
Ожидается, что к 2025 году 40% звуковых эффектов в играх будут генерироваться с помощью AI-технологий.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев