Sound Designer для создания звуков в играх@ Trinor

2K $–4K $/мес
Опубликовано 21.05.2026

О позиции

Мы ищем Sound Designer для работы в удалённой команде датской студии Trinor. Ваша задача будет заключаться в создании звуков для оружия и окружения в играх. Эта вакансия Sound Designer удалённо предлагает гибкий график и возможность работать над интересными проектами в области геймдева.

Чем вы будете заниматься

  • Создание уникальных звуковых эффектов для оружия и окружения в играх.
  • Работа с Unreal Engine и Wwise/FMOD для интеграции звуков в игровые проекты.
  • Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для достижения наилучшего качества звука.
  • Поддержка и развитие звуковой библиотеки студии.
  • Участие в обсуждениях и планировании звукового дизайна для новых проектов.

Требования

  • Опыт работы в качестве Sound Designer в геймдеве от 2 лет.
  • Знание Unreal Engine и Wwise/FMOD обязательно.
  • Наличие портфолио с примерами выполненных работ.
  • Творческий подход и умение работать в команде.
  • Гибкость и способность адаптироваться к изменениям в проекте.

Будет плюсом

  • Опыт работы с различными жанрами игр.
  • Знание других звуковых движков.
  • Умение работать с музыкальными инструментами.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы, возможность удалённой работы из любой точки мира.
  • Интересные проекты в динамичной команде.
  • Конкурентоспособная оплата труда.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для Sound Designer с хорошими условиями работы. Однако, не указана точная зарплата, что может быть недостатком для некоторых кандидатов.

Требования к языку
EnglishB2
Russian(опционально)C1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание работы с Wwise и FMOD для интеграции звуков в Unreal Engine, что позволяет создавать качественные звуковые эффекты.

Способность к самоконтролю и тайм-менеджменту для успешной работы в удалённой команде, где требуется высокая степень самостоятельности и ответственность.

Творческое мышление и страсть к геймдеву, позволяющие генерировать уникальные звуковые решения, которые соответствуют атмосфере и механике игр.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Sound Designer для создания звуков в играх (Сейчас)Старший звуковой дизайнер (1–2 года)Руководитель отдела звукового дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$4.5B
Годовой рост
8.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Sound DesignUnreal EngineWwise
Растущий спрос
Interactive Audio DesignSpatial Audio TechniquesGame Audio Programming
Снижающийся спрос
2D Sound DesignBasic Sound Editing

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в звуковом дизайне
AI-технологии становятся всё более распространёнными в звуковом дизайне игр, позволяя автоматизировать процессы и создавать адаптивные звуковые эффекты. Ожидается, что к 2026 году 35% проектов будут использовать AI для улучшения качества звука.
Рост популярности пространственного звука
С увеличением использования VR и AR в играх, пространственный звук становится необходимым. Ожидается, что к 2025 году 60% новых игр будут поддерживать технологии пространственного звука.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев