Sound-Designer (Геймдев)@ МГЛА

30K ₽–60K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 19.04.2026

О позиции

Мы ищем Sound-Designer для работы в российской игровой студии МГЛА. Эта вакансия Sound-Designer удалённо предлагает вам уникальную возможность создать и интегрировать звуковые эффекты (SFX) в Wwise и Unity, а также работать с голосом и музыкой. Вы будете частью команды, которая создает захватывающие игровые миры.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и интеграция звуковых эффектов в игровые проекты с использованием Wwise и Unity.
  • Работа с голосом и музыкальным сопровождением для улучшения игрового опыта.
  • Сотрудничество с разработчиками и дизайнерами для достижения наилучших результатов.
  • Поддержка и оптимизация звуковых ресурсов в проектах.
  • Участие в обсуждениях и планировании звукового дизайна.

Требования

  • Наличие портфолио с примерами работы в области звукового дизайна.
  • Опыт работы с Wwise и FMOD.
  • Знание DAW (Digital Audio Workstation) для создания и редактирования звуковых файлов.
  • Способность работать в команде и эффективно общаться с коллегами.
  • Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание английского языка на техническом уровне.
  • Опыт работы с различными жанрами игр.

Что мы предлагаем

  • Официальное оформление и социальные гарантии.
  • ДМС (добровольное медицинское страхование) для сотрудников.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Интересные проекты и возможность профессионального роста.
  • Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для Sound-Designer, включая удалённую работу и официальное оформление. Однако, информация о зарплате не указана, что может быть недостатком.

Требования к языку
РусскийNative
Английский(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Wwise и FMOD, включая опыт работы с интеграцией звуковых эффектов в Unity для создания интерактивного контента.

Способность работать самостоятельно и эффективно управлять своим временем в удаленном режиме, что позволяет достигать целей без постоянного контроля со стороны руководства.

Креативное мышление и страсть к игровому дизайну, что помогает генерировать уникальные звуковые решения, способствующие погружению игроков в игровой процесс.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Sound-Designer (Геймдев) (Сейчас)Старший Sound-Designer (1–2 года)Руководитель отдела звукового дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Wwise 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
WwiseFMODUnity
Растущий спрос
Spatial AudioAdaptive SoundscapesGame Audio Programming
Снижающийся спрос
Adobe AuditionPro Tools

Тренды отрасли

Интеграция AI в звукорежиссуру
Использование AI для создания динамических звуковых эффектов увеличивается на 30% в играх, что позволяет разработчикам адаптировать звуковые ландшафты под действия игрока.
Рост популярности пространственного звука
Способности Wwise к обработке пространственного звука становятся стандартом в 60% новых игровых проектов, что улучшает погружение игроков.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев