Sound Designer (GameDev)@ Optillusion Games

3K $–5K $/мес
Опубликовано 01.05.2026

О позиции

Студия Optillusion ищет талантливого Sound Designer для работы над survival-игрой Rinthine. Эта позиция Sound Designer удалённо предлагает вам уникальную возможность создать звуковое окружение, звуки существ, действия игрока и интерфейса. Вы будете внедрять эти звуки в Unity, что позволит вам проявить свою креативность и технические навыки.

Чем вы будете заниматься

  • Создание звуков окружения, существ и действий игрока для игры Rinthine.
  • Внедрение звуков в Unity, обеспечивая их высокое качество и соответствие игровому процессу.
  • Работа с Wwise для создания динамичного звукового опыта.
  • Проведение полевых записей для создания уникальных звуков.
  • Сотрудничество с командой разработчиков для интеграции звуков в игру.
  • Поддержка единого стиля звукового оформления в проекте.

Требования

  • Опыт работы от 2 лет в роли Sound Designer.
  • Портфолио с примерами работ, демонстрирующее ваш стиль и навыки.
  • Уверенное владение DAW (Digital Audio Workstation).
  • Понимание принципов эмбиента и микса.
  • Знание C# будет плюсом.
  • Способность работать в команде и эффективно общаться с другими участниками проекта.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Wwise.
  • Навыки полевых записей.
  • Знание игровых механик и принципов разработки игр.

Что мы предлагаем

  • Полная удалённая работа с гибким графиком.
  • Страховка и 401(k) план.
  • Поддержка релокации и спонсорство визы для подходящих кандидатов.
  • Возможность работать над интересными проектами в независимой студии.
  • Дружелюбная атмосфера и поддержка профессионального роста.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области звукового дизайна для игры. Условия работы привлекательные, но не указана конкретная зарплата, что может вызвать вопросы у кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание работы с Wwise и Unity для интеграции звуковых эффектов и создания звукового окружения в играх.

Способность к креативному мышлению и разработке уникальных звуковых решений, включая использование полевых записей и DAW для создания звуков существ и интерфейсов.

Опыт работы с C для скриптинга звуковых событий в игровых движках и понимание принципов игрового дизайна, что позволяет эффективно взаимодействовать с другими членами команды.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Sound Designer (GameDev) (Сейчас)Старший Sound Designer (1–2 года)Руководитель звукорежиссуры (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$7.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Sound DesignUnityWwise
Растущий спрос
Interactive Audio DesignSpatial Audio TechniquesGame Audio Programming
Снижающийся спрос
CD-ROM Audio ProductionAnalog Tape Editing

Тренды отрасли

Рост использования AI в звуковом дизайне
Согласно отчетам, 45% студий звукозаписи внедряют AI-технологии для автоматизации процессов звукового дизайна, что позволяет сократить время на создание звуковых эффектов.
Популяризация пространственного звука
Ожидается, что к 2026 году 60% игр будут использовать технологии пространственного звука, что значительно улучшает погружение игрока.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев