Sound Designer (Fixed-Term) в геймдеве@ Fool's Theory

2K $–3K $/мес
Опубликовано 11.05.2026

О позиции

Польская студия Fool's Theory, известная своими проектами, такими как Seven и The Thaumaturge, ищет Sound Designer для работы над проектом с CD PROJEKT RED. Это отличная возможность для опытных специалистов в области саунддизайна, которые хотят принять участие в создании высококачественного игрового контента. Ваша роль будет заключаться в создании и реализации звуковых эффектов, которые будут улучшать игровой опыт.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и реализация звуковых эффектов для игр, работающих на различных платформах.
  • Работа с Wwise, Reaper и iZotope для достижения наилучшего качества звука.
  • Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для интеграции звуковых эффектов в игровые механики.
  • Участие в процессе звукозаписи и редактирования звуковых дорожек.
  • Проведение тестирования звуковых эффектов и внесение необходимых изменений на основе отзывов команды.
  • Обеспечение соответствия звуковых эффектов общей концепции игры.

Требования

  • Опыт работы в качестве Sound Designer не менее 2 лет.
  • Знание программного обеспечения Wwise, Reaper и iZotope.
  • Хорошие навыки работы с английским языком.
  • Способность работать в гибком графике и удалённо.
  • Опыт работы в геймдеве будет преимуществом.

Будет плюсом

  • Опыт работы с проектами AAA уровня.
  • Знание других звуковых программ и технологий.
  • Креативный подход к созданию звуковых эффектов.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата, основанная на опыте и навыках.
  • Гибкий график работы, позволяющий вам управлять своим временем.
  • Медицинская страховка и другие социальные гарантии.
  • Возможность работать в международной команде на интересных проектах.
  • Поддержка профессионального роста и развития.

Если вы хотите стать частью нашей команды и внести свой вклад в создание уникального игрового опыта, мы будем рады видеть вашу заявку!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для Sound Designer в известной студии. Условия работы привлекательные, но не указана точная зарплата.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Wwise для интеграции звуковых эффектов в игровые проекты, опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine.

Самостоятельность и способность к самоорганизации, что особенно важно при удаленной работе, чтобы эффективно управлять своим временем и проектами.

Креативность и внимание к деталям, чтобы создавать уникальные звуковые эффекты, которые будут подчеркивать атмосферу игры и улучшать пользовательский опыт.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Sound Designer (Fixed-Term) (Сейчас)Старший звуковой дизайнер (1–2 года)Руководитель отдела звукового дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Wwise 2026
$0.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
WwiseReaperiZotope
Растущий спрос
FMODUnity AudioSpatial Audio
Снижающийся спрос
Pro ToolsSound Forge

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в звуковом дизайне
По данным исследований, 30% студий геймдева планируют внедрять AI-технологии для автоматизации процессов звукового дизайна к 2026 году.
Рост популярности пространственного звука
Ожидается, что к 2026 году 40% новых игр будут использовать технологии пространственного звука, что значительно улучшает погружение игрока.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев