Системный гейм-дизайнер — 2D Midcore Idle RPG

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 03.06.2026

О позиции

Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. В данный момент мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект. Эта роль включает в себя проектирование игровых систем, создание математических моделей для баланса характеристик и настройку кривых сложности и игровой прогрессии.

Чем вы будете заниматься

  • Проектировать игровые системы, включая экономику, прокачку и боевые механики;
  • Создавать математические модели для баланса характеристик;
  • Настраивать кривые сложности и игровой прогресс;
  • Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
  • Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
  • Балансировать live-контент, включая ивенты и сезоны;
  • Готовить документацию, такую как GDD и ТЗ для команды.

Требования

  • Обязательно: коммерческий опыт в idle RPG от 1 года или опыт в балансе/системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle;
  • Референсный игровой опыт: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle и другие;
  • Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) для балансировки систем;
  • Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
  • Аналитическое мышление и умение работать с баланс-таблицами в Excel/Google Sheets.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Pixel Art-проектами;
  • Умение формулировать ТЗ для художника.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённая работа;
  • График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
  • Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
  • Формат трудоустройства – самозанятость;
  • Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте;
  • Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.

Если вы хотите стать частью нашей команды и внести свой вклад в разработку увлекательного игрового проекта, пожалуйста, откликайтесь на вакансию!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.8
7.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в разработке игр, но требует специфического опыта в idle RPG, что может ограничить круг кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание игровых механик и систем, включая экономику в играх и балансировка характеристик, с опытом работы в Unity и Figma для создания прототипов.

Способность к аналитическому мышлению и работе с данными, включая опыт использования Excel и Google Sheets для создания математических моделей и анализа игровых метрик.

Креативность и желание экспериментировать с игровыми системами, чтобы улучшить игрокам опыт, с открытостью к обратной связи в удаленном формате работы.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Системный гейм-дизайнер — 2D Midcore Idle RPG (Сейчас)Старший системный гейм-дизайнер (1–2 года)Главный гейм-дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$25B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignUnityFigma
Растущий спрос
Моделирование персонажейАнимация и визуальные эффектыUX/UI для игр
Снижающийся спрос
Adobe Flash3D Studio Max

Тренды отрасли

Увеличение популярности Idle игр
Idle игры занимают более 25% рынка мобильных игр, благодаря своей доступности и простоте.
Интеграция AI в гейм-дизайн
35% разработчиков уже используют AI для создания персонажей и генерации контента, что значительно ускоряет процесс разработки.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев