Senior Rendering Engineer (C++)@ 2ГИС

5K $–8K $/мес
Опубликовано 08.05.2026

О позиции

Мы ищем Senior Rendering Engineer (C++) для работы в компании 2ГИС. Ваша задача будет заключаться в подготовке и отрисовке новых картографических данных, написании различных графических эффектов и улучшении взаимодействия с современными графическими API (Vulkan, Metal, OpenGL). Эта позиция предлагает возможность влиять на производительность графической подсистемы и 3D-движка в целом.

Чем вы будете заниматься

  • Подготовка и отрисовка новых картографических данных.
  • Написание различных графических эффектов.
  • Улучшение взаимодействия с современными графическими API (Vulkan, Metal, OpenGL).
  • Оптимизация производительности графической подсистемы и 3D-движка.
  • Сжатие данных и создание собственных форматов хранения данных.
  • Генерализация и симплификация данных.
  • Разработка алгоритмов и структур данных для мобильных устройств.
  • Поддержка и улучшение языка описания стилей карт.

Требования

  • Опыт работы с современным C++ от 5 лет.
  • Опыт работы с графическими API (Metal, OpenGL, DirectX, Vulkan).
  • Опыт написания шейдерных программ.
  • Знание основных алгоритмов и структур данных, включая алгоритмы компьютерной графики.
  • Способность работать в команде и обсуждать задачи.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата в диапазоне $5000-$8000.
  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможность работать с современными технологиями и графическими API.
  • Динамичная команда и интересные проекты.
  • Поддержка профессионального роста и развития.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работать с современными технологиями. Однако, информация о компании и условиях работы могла бы быть более детализированной.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание C++ и опыт работы с графическими API, такими как Vulkan и OpenGL, что позволяет эффективно разрабатывать новые графические эффекты.

Способность к самостоятельной работе и самоорганизации в удаленном режиме, что необходимо для успешного выполнения задач без постоянного мониторинга.

Опыт оптимизации производительности графических систем и 3D-движков, что поможет в улучшении графической подсистемы 2ГИС.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Senior Rendering Engineer (C++) (Сейчас)Lead Graphics Engineer (1–2 года)Technical Director по графике (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$25B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
C++VulkanOpenGL
Растущий спрос
C++17/20Real-time Ray TracingGPU Computing
Снижающийся спрос
OpenGL ESDirectX 11

Тренды отрасли

Рост популярности Vulkan
Vulkan продолжает набирать популярность благодаря своей низкоуровневой архитектуре и высокому контролю над графическим процессором, что позволяет улучшить производительность на 30% по сравнению с OpenGL.
Переход к реальному рендерингу с Ray Tracing
Использование технологий реального рендеринга с Ray Tracing растет на 40% в играх и визуализации, что требует от инженеров глубоких знаний в области графических API и шейдерного программирования.

Новости Geospatial Technology

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев