Senior Rendering Engineer (C++)@ 2ГИС

10K $–13K $/мес
Опубликовано 14.04.2026

О позиции

Мы ищем Senior Rendering Engineer (C++) для работы в компании 2ГИС. Ваша роль будет заключаться в подготовке и отрисовке новых картографических данных, а также в написании различных графических эффектов. Эта позиция Senior Rendering Engineer предлагает вам возможность работать с современными графическими API, такими как Vulkan, Metal и OpenGL, а также заниматься улучшением производительности графической подсистемы и 3D-движка в целом.

Чем вы будете заниматься

  • Подготовка и отрисовка новых картографических данных.
  • Написание различных графических эффектов.
  • Улучшение взаимодействия с современными графическими API (Vulkan, Metal, OpenGL).
  • Оптимизация производительности графической подсистемы и 3D-движка.
  • Сжатие данных и создание собственных форматов хранения данных.
  • Генерализация и симплификация данных.
  • Разработка алгоритмов и структур данных для мобильных устройств.
  • Поддержка собственного языка описания стилей карт.

Требования

  • Опыт работы с современным C++ от 5 лет.
  • Опыт работы с графическими API (Metal, OpenGL, DirectX, Vulkan).
  • Опыт написания шейдерных программ.
  • Знание основных алгоритмов и структур данных, опыт работы с алгоритмами компьютерной графики.
  • Способность подключаться к разработке сложных программных решений.
  • Умение работать в команде и открыто обсуждать задачи.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная зарплата и возможность работать удалённо.
  • Динамичная команда и интересные проекты.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Современные технологии и инструменты.
  • Гибкий график работы.

Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать свои навыки в области графики, присоединяйтесь к нам на позиции Senior Rendering Engineer (C++). Мы ждём вас!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и конкурентную зарплату, однако не указаны конкретные условия работы и дополнительные преимущества.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания C++ и опыт работы с графическими API, такими как Vulkan и OpenGL, для создания высокопроизводительных графических эффектов.

Способность к самоорганизации и эффективному управлению временем в удаленном режиме работы, что позволяет успешно справляться с задачами без постоянного контроля.

Опыт в оптимизации производительности 3D-движка, включая написание шейдеров и использование инструментов профилирования для выявления узких мест.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Senior Rendering Engineer (C++) (Сейчас)Lead Graphics Engineer (1–2 года)Technical Director по графике (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
C++VulkanOpenGL
Растущий спрос
C++17/20Shader DevelopmentReal-Time Ray Tracing
Снижающийся спрос
OpenGL ESLegacy DirectX 9

Тренды отрасли

Рост использования Vulkan
Vulkan становится стандартом для высокопроизводительных графических приложений, с ростом внедрения на 40% в 2025 году.
Увеличение реального времени рендеринга
Спрос на технологии рендеринга в реальном времени увеличивается на 30% в связи с ростом виртуальной реальности и игр.

Новости 3D Graphics

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев