Senior Level Designer (GameDev)

2K $–3K $/мес
Опубликовано 09.05.2026

О позиции

Мы ищем Senior Level Designer для работы над атмосферной пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM и Fallout. Эта роль подразумевает полную ответственность за уровень дизайна всей игры, а также управление командой и взаимодействие с другими специалистами.

Чем вы будете заниматься

  • Создание уровней для пошаговых тактических игр и CRPG, таких как XCOM, Fallout и Jagged Alliance.
  • Управление процессом разработки уровней: постановка задач, утверждение концепций и проведение ревью.
  • Обеспечение целостности геймплея и атмосферы игры.
  • Работа с командой, включая джуниор левел-дизайнеров и 3D артистов.
  • Контроль качества уровней и их соответствие требованиям проекта.

Требования

  • Глубокое понимание принципов хорошего level design в пошаговых тактических и ролевых играх.
  • Опыт работы в команде и ведение направления level design.
  • Способность отвечать за качество уровней проекта.
  • Опыт участия в релизных проектах этого жанра.
  • Готовность к ответственности за уровень дизайна всей игры.

Будет плюсом

  • Опыт работы с играми, подобными XCOM, Fallout, Jagged Alliance и другими.
  • Способность к storytelling через окружение и создание интересных тактических ситуаций.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Конкурентоспособная зарплата, обсуждаемая индивидуально с каждым кандидатом.
  • Участие в создании уникального игрового проекта с глубоким нарративом.
  • Возможность профессионального роста и развития в индустрии игр.

Если вы понимаете, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готовы взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры, присылайте резюме и список проектов на указанный в источнике адрес.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для опытного Level Designer с хорошими условиями работы. Однако, информация о компании и конкретной зарплате могла бы быть более детализированной.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Инженеры, увлечённые Level Design и созданием значимых продуктов

Самостоятельные специалисты, умеющие эффективно работать в асинхронном формате и удалённых командах

Технические лидеры, которым нравится менторить коллег и принимать архитектурные решения

Кандидаты, которых вдохновляют инновации и рост в сфере технологий

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Senior Level Designer (GameDev) (Сейчас)Senior Level Designer (GameDev) (2–3 года)Lead / Staff Level Designer (GameDev) (4–6 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Level DesignGame DevelopmentRPG
Растущий спрос
Narrative DesignProcedural GenerationUser Experience (UX) Design
Снижающийся спрос
2D Level DesignStatic Game Environments

Тренды отрасли

Интеграция AI в геймдизайн
Использование AI для создания адаптивных уровней и механик игры увеличивается на 35% в 2026 году, что позволяет разработчикам создавать более динамичные и персонализированные игровые опыты.
Рост популярности VR и AR
Согласно прогнозам, рынок VR и AR в игровом дизайне вырастет на 25% к 2026 году, что открывает новые возможности для уровня дизайна и взаимодействия с игроками.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев