Senior 3D Asset Artist — создание качественных ассетов для кино@ GreenFX
О позиции
Студия GreenFX ищет Senior 3D Asset Artist для работы над полнометражными кинопроектами. Основной фокус — создание качественных production-ready ассетов. Вы будете заниматься созданием 3D-ассетов для кино, включая окружение, реквизит и технику.
Чем вы будете заниматься
- Создавать различные 3D-ассеты для кино: окружение, реквизит, технику и другие объекты.
- Выполнять полный цикл производства: моделинг, скульптинг, ретопология, UV, текстурирование и настройка материалов.
- Добиваться убедительной формы, масштаба, детализации и качества поверхностей.
- Подготавливать ассеты для дальнейшей работы в Layout, FX, Rigging и Animation.
- Проверять ассеты в сцене и доводить их до технически корректного production-ready состояния.
- Соблюдать структуру файлов, нейминг, версионность и правила публикации.
- Работать в связке с 3D-лидом, VFX-супервайзером и специалистами смежных направлений.
Требования
- Подтверждённый опыт работы над кино- или сериальными VFX-проектами обязателен.
- Опыт работы на позиции Senior 3D Artist / Asset Artist / 3D Generalist.
- Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, силуэта, масштаба и материала.
- Уверенные навыки моделинга и обязательное владение скульптингом.
- Умение самостоятельно провести ассет от референсов до финального результата.
- Владение Maya, Blender и Houdini, ZBrush, Substance 3D Painter и/или Mari.
- Хорошее понимание топологии, Hard Surface, UV, UDIM, PBR-текстурирования, материалов и шейдинга.
- Понимание требований кинопроизводства и передачи ассетов между отделами.
- Аккуратность в работе с файлами, версиями и сроками.
Будет плюсом
- Опыт создания органических объектов, животных, персонажей или фантастических существ.
- Понимание анатомии и требований к подготовке моделей для рига и деформаций.
- Опыт работы с Houdini, Solaris и USD.
- Знание MaterialX и Karma.
- Навыки процедурного моделинга и фотограмметрии.
- Опыт проверки и приёмки работ других художников.
Что мы предлагаем
- Работу над полнометражными кинопроектами.
- Полную занятость: удалённо, гибридно или в офисе в Санкт-Петербурге.
- Конкурентную заработную плату по результатам портфолио и интервью.
- Возможность влиять на развитие ассетного производства и 3D-пайплайна студии.
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования для кино. Условия работы гибкие, но зарплата не указана.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания в Maya и Blender для создания сложных 3D-ассетов, включая опыт работы с шейдерами и рендерингом.
Способность работать в удаленном или гибридном формате, сохраняя высокую продуктивность и самодисциплину, а также умение эффективно управлять временем.
Опыт в создании production-ready ассетов с использованием ZBrush и Substance 3D Painter, включая навыки текстурирования и ретопологии для достижения высокой степени детализации.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Media & Entertainment
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев