Саунд-Дизайнер — создание SFX и интеграция в Unity@ TOPHOUSE

???
зарплата не указана
Опубликовано 12.06.2026

О позиции

Компания TOPHOUSE ищет талантливого Саунд-Дизайнера для работы над проектом AURA 2: Lust of the Gods. Мы разрабатываем и издаем adult-игры более 3 лет и ищем универсального специалиста, способного закрыть все задачи по звуку: от написания музыки и озвучки до создания SFX и интеграции всего этого в движок.

Чем вы будете заниматься

  • Full-stack работа со звуком: создание SFX, звуков для UI/UX, работа с озвучкой и написание музыки.
  • Создание и обработка звуковых эффектов с нуля.
  • Интеграция аудиоконтента в Unity.
  • Работа с озвучкой персонажей.

Требования

  • Уверенное владение Reaper (или любой другой удобной DAW) и умение делать обработку звука плагинами.
  • Умение создавать SFX-звуки с нуля.
  • Знание Unity и уверенное владение Git.
  • Умение писать музыку в различных жанрах.
  • Опыт работы с озвучкой.
  • Опыт лидерства и умение комфортно работать в команде.
  • Готовность работать с 18+ контентом.

Будет плюсом

  • Коммерческий опыт и проекты, вышедшие в релиз.
  • Опыт работы с нейросетями (Suno, ElevenLabs и т.д.) и понимание, как внедрять их в рабочий процесс.
  • Искренний интерес к нише adult-игр и понимание специфики жанра.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённый формат работы, график 5/2.
  • Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Дружная команда, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
  • Подарки на день рождения.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия хорошая, но требует уточнения по зарплате. Интересные задачи и дружная команда делают её привлекательной.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в области звукового дизайна и композиции музыки, включая опыт работы с Reaper и созданием SFX для игрового контента.

Способность эффективно работать в удаленном режиме, самоорганизовываться и управлять временем, чтобы успешно справляться с задачами по интеграции звука в Unity.

Опыт работы с системами контроля версий, такими как Git, для совместной работы над проектами и обеспечения корректной версии звуковых файлов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Саунд-Дизайнер (Сейчас)Ведущий Саунд-Дизайнер (1–2 года)Директор по звуковому дизайну (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$3.5B
Годовой рост
8.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
ReaperUnityGit
Растущий спрос
FMODWwiseSound Design for VR
Снижающийся спрос
Pro ToolsCubase

Тренды отрасли

Рост использования AI в звуковом дизайне
По данным отчётов, 35% компаний в 2025 году планируют использовать AI для автоматизации звукового дизайна и создания эффектов.
Увеличение интереса к VR и AR
Согласно исследованиям, 40% звукорежиссёров начинают фокусироваться на звуковом дизайне для VR и AR, что открывает новые возможности для интеграции звуковых эффектов.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев