Саунд-дизайнер (геймдев)@ Optillusion Games

2K $–4K $/мес
Опубликовано 10.05.2026

О позиции

Студия Optillusion ищет талантливого саунд-дизайнера для работы над survival-игрой Rinthine. Эта позиция предоставляет уникальную возможность создавать звуковые эффекты, которые погружают игроков в атмосферу игры. Вы будете отвечать за создание звуков окружения, существ, действий игрока и интерфейса, а также за внедрение этих звуков в Unity. Если вы ищете интересную работу в геймдеве, это ваш шанс!

Чем вы будете заниматься

  • Создание звуковых эффектов для различных элементов игры, включая окружение и персонажей.
  • Внедрение звуков в игровую среду с использованием Unity.
  • Работа с Wwise для управления звуковыми эффектами.
  • Проведение полевых записей для создания уникальных звуков.
  • Сотрудничество с командой разработчиков для достижения наилучшего звучания игры.

Требования

  • Опыт работы в качестве саунд-дизайнера не менее 2 лет.
  • Портфолио с единым стилем звуковых работ.
  • Уверенное владение DAW (Digital Audio Workstation).
  • Знание основ эмбиента и микса.
  • Знание C# будет плюсом.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Wwise.
  • Навыки полевых записей.
  • Знание игровых механик и принципов разработки игр.

Что мы предлагаем

  • Полная удалённая работа с гибким графиком.
  • Страховка и пенсионный план 401(k).
  • Поддержка релокации и спонсорство визы для иностранных кандидатов.
  • Дружелюбная команда и возможность профессионального роста.
  • Работа над интересными проектами в динамично развивающейся студии.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве, но требует определённого уровня опыта и навыков. Условия работы привлекательные, с возможностью удалённой работы и поддержкой релокации.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание звукового дизайна и опыт работы с Wwise и Unity для интеграции звуков в игровые проекты.

Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно для удаленной работы, позволяющее эффективно взаимодействовать с командой и соблюдать сроки.

Креативный подход к созданию звуковых эффектов, вдохновленный игровым процессом и атмосферой survival-игр, что позволяет создавать уникальные и захватывающие звуковые ландшафты.

Ресурсы для обучения

Wwise DocumentationСтатья

Карьерный путь

Саунд-дизайнер (геймдев) (Сейчас)Старший саунд-дизайнер (1–2 года)Руководитель отдела звукового дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$6.5B
Годовой рост
12.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Sound DesignUnityWwise
Растущий спрос
Interactive Audio DesignSpatial Audio TechniquesGame Audio Middleware
Снижающийся спрос
FMOD ClassicPro Tools 10

Тренды отрасли

Интеграция AI в звукорежиссуру
Использование AI для автоматизации звукового дизайна и генерации звуковых эффектов увеличивается на 35% в 2025-2026 годах, что позволяет создавать более динамичные и адаптивные аудиопейзажи в играх.
Рост популярности пространственного звука
Спрос на пространственный звук в играх вырастет на 40% к 2026 году, что делает навыки в этой области критически важными для звукорежиссёров.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев