О позиции

Мы ищем ML/AI Engineer для присоединения к нашей команде в United Developers. Ваша задача будет заключаться в проектировании и разработке интеллектуальных игровых ботов на основе технологий машинного обучения. Эта позиция ML/AI Engineer предлагает вам возможность работать с современными технологиями в области геймдева и AI.

Чем вы будете заниматься

  • Проектирование архитектуры ML-ботов для FPS (observation space, reward function);
  • Разработка пайплайна сбора данных из Unreal Engine (состояния, действия, события);
  • Подготовка датасетов для обучения на основе реплеев и логов;
  • Обучение моделей (Imitation Learning на данных игроков + RL для тонкой настройки);
  • Интеграция моделей в Unreal AI Controller и настройка взаимодействия;
  • Работа с игровыми системами (GAS, оружие) для точного исполнения действий;
  • Оценка качества (реалистичность, win rate, A/B-тесты);
  • Оптимизация производительности (inference в реальном времени под tickrate);
  • Документирование решений и результатов для масштабирования.

Требования

  • Опыт в ML/Deep Learning от 2-ух лет (PyTorch);
  • Практический опыт с Reinforcement Learning (обучение агентов в симуляциях OpenAI Gym, Gymnasium, ML-Agents, или аналоги);
  • Понимание Imitation Learning / Behavioral Cloning: обучение на демонстрациях, DAgger, reward shaping;
  • Опыт работы с нейросетевыми агентами (MLP, CNN, RNN/LSTM для sequential decision-making);
  • Python: уверенное владение, NumPy, Pandas, обработка больших датасетов;
  • Понимание архитектуры мультиплеерных игр (клиент-сервер, репликация, game state, dedicated server);
  • Опыт с Unreal Engine ИЛИ готовность быстро разобраться (C++, AI Controller);
  • Понимание observation/action spaces, Markov Decision Process, policy gradient методов;
  • Git, Linux, командная строка — уверенное владение;
  • Английский B1+ (рабочая переписка и созвоны с зарубежными партнёрами);
  • Умение работать самостоятельно в условиях удалённой part-time занятости.

Что мы предлагаем

  • Part-time: 20 часов в неделю, гибкий график;
  • Полностью удалённая работа;
  • Зарплата: 80 000 — 140 000 ₽/мес на руки (в зависимости от опыта и загрузки);
  • Работа на стыке AI и GameDev с международной командой;
  • Современный стек: Unreal Engine 5, PyTorch, Reinforcement Learning, Imitation Learning;
  • Возможность перехода на full-time при масштабировании направления;
  • Прямое участие в создании нового продуктового направления компании.
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области AI и GameDev. Условия работы гибкие, а зарплата конкурентоспособная.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
EnglishB1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
60%
Инвестиции
+150%
Спрос на кадры
+35%
Средняя ЗП
150K ₽

Навыки и требования

Обязательные
PythonPyTorchReinforcement Learning
Растущий спрос
TensorFlowNatural Language ProcessingCloud Computing
Снижающийся спрос
TheanoScikit-learn (for simple models)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в игровой разработке
По данным отчётов, 70% разработчиков игр планируют внедрить AI-технологии для улучшения пользовательского опыта к 2026 году.
Рост популярности Reinforcement Learning
Использование методов Reinforcement Learning в играх возросло на 45% за последние два года, что делает их важными для создания более сложных игровых систем.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев