/ Минск Художник / UI_Artist Highcore Games - компания-резидент ПВТ, которая@ Highcore Games
О позиции
Highcore Games — компания-резидент ПВТ, занимающаяся разработкой мобильных гибрид-казуальных игр. Мы принимали участие в таких проектах как: Tanks A Lot, Stealth Master, My Aquapark, Roadside Empire и других. Мы ищем самостоятельного UI Artist с хорошим опытом в мобильных играх, который усилит нашу UI-команду и поможет поддерживать высокий уровень качества продукта.
Чем вы будете заниматься
- Создавать игровые интерфейсы, иконки и другой UI-контент.
- Прорабатывать UX и визуальную часть новых экранов и механик.
- Работать с UI-системами, компонентами в Figma.
- Анализировать интерфейсы конкурентов и искать подходящие решения для продукта.
- Взаимодействовать с продюсером, геймдизайнерами, художниками и разработчиками.
- Самостоятельно вести свои задачи и доводить их до production-ready состояния.
- Участвовать в UI-review и обмениваться фидбеком с другими художниками.
- Помогать поддерживать визуальную консистентность проекта.
- Предлагать улучшения в UI и рабочих процессах команды.
Требования
- От 3 лет опыта работы с игровыми интерфейсами.
- Опыт работы над мобильными играми.
- Сильное портфолио с игровым UI; опыт casual/hybrid-casual будет преимуществом.
- Уверенное владение Figma.
- Хорошее понимание композиции, цвета, типографики, визуальной иерархии и базовых UX-принципов.
- Умение работать не только с отдельным экраном, но и с системой интерфейсов целиком.
- Самостоятельность и способность принимать рабочие решения без постоянного контроля.
- Умение аргументировать свои решения и конструктивно работать с фидбеком.
- Понимание особенностей передачи UI в разработку.
- Хорошая насмотренность в современных мобильных играх.
- Способность эффективно работать в условиях меняющихся продуктовых требований.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity UI или плотного взаимодействия с Unity-разработчиками.
- Опыт создания или развития design/UI systems.
- Motion/UI animation.
- Опыт использования AI-инструментов в production.
- Опыт помощи менее опытным UI-художникам.
Что мы предлагаем
- Официальное трудоустройство.
- Социальные гарантии согласно ТК РБ.
- Оплачиваемый отпуск 25 календарных дней, а также больничные.
- Возможность работать как в офисе, так и удаленно, по предварительному согласованию.
Вакансия предлагает интересные задачи в области UI-дизайна для мобильных игр. Условия трудоустройства и социальные гарантии делают предложение привлекательным.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание принципов UX/UI дизайна с акцентом на мобильные игры, включая опыт работы с Figma для создания интуитивно понятных интерфейсов.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и задачами, чтобы соблюдать сроки и поддерживать высокий уровень качества.
Опыт в разработке игровых интерфейсов, включая создание иконок и других графических элементов, с акцентом на игровые механики и пользовательский опыт.
Критическое мышление и внимание к деталям, позволяющее находить и исправлять ошибки в дизайне, а также предлагать инновационные решения для улучшения пользовательского взаимодействия.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев