Middle UI/UX-дизайнер — Duck My Duck, мобильная игра в Telegram@ Duck My Duck

2K $–3K $/мес
Опубликовано 01.09.2026

О позиции

Duck My Duck — живая мобильная игра в Telegram, которая включает в себя элементы коллекционирования, merge-2, кланы и on-chain экономику. Игра уже находится в продакшене и активно развивается, с частыми релизами — 1–2 в неделю. В команде работает около 25 человек, и структура команды плоская, что позволяет работать напрямую с продюсером, гейм-дизайнером и фронтенд-лидом.

Чем вы будете заниматься

  • Вести UI-фичи целиком, начиная от уточнения требований с продуктом и гейм-дизайном и заканчивая передачей в Figma, которую фронтенд реализует без дополнительных вопросов;
  • Поддерживать и достраивать дизайн-систему, включая переменные, компоненты и варианты. Дизайн-система является живой и в работе, часть задач будет заключаться в приведении её в порядок;
  • Закрывать все состояния экрана: пустое, загрузка, ошибка, переполнение, восстановление;
  • Самостоятельно добирать контекст у продукта, гейм-дизайна и фронтенда.

Требования

  • Опыт работы от 2 лет в продуктовом дизайне мобильных приложений на реальных зарелизенных продуктах, включая релизы и метрики. Лендинги, дашборды и концепты для портфолио не принимаются;
  • Уверенное владение Figma: работа с переменными, вариантами компонентов и auto-layout;
  • Готовность открыть живой Figma-файл на просмотр;
  • Опыт поддержки дизайн-системы в продукте;
  • Наличие edge-кейсов в портфолио рядом со счастливым путём;
  • Знание русского языка, так как вся команда работает на русском.

Будет плюсом

  • Опыт в мобильном геймдеве (casual, idle, merge, match-3);
  • Знания в области Web3 и TON;
  • Опыт работы с моушен-дизайном;
  • Кейсы перестройки дизайн-системы.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 2000 до 3000 долларов в месяц;
  • Полная занятость (full-time) с фиксированной оплатой;
  • Полная удалённая работа;
  • Оплачиваемый испытательный срок;
  • Часовой пояс Москва ±3.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает конкурентную зарплату и интересные задачи в развивающейся компании. Однако, требования к опыту могут быть высокими для некоторых кандидатов.

Требования к языку
RussianC1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Figma и опыт создания дизайн-систем для мобильных приложений, чтобы обеспечить согласованность и эффективность в разработке интерфейсов.

Способность к быстрой адаптации и работы в условиях быстрого темпа разработки, что важно для частых релизов игры (1-2 в неделю) и взаимодействия с кросс-функциональными командами.

Креативный подход к UX-дизайну, включая понимание принципов геймификации и вовлечения пользователей, что критично для мобильных игр и их успешного продвижения.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший UI/UX-дизайнер (Сейчас)UI/UX-дизайнер (1–2 года)Старший UI/UX-дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Figma 2026
$1.5B
Годовой рост
20.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
FigmaUI DesignUX Design
Растущий спрос
ПрототипированиеАнимация интерфейсовДоступность (Accessibility)
Снижающийся спрос
Adobe FlashPhotoshop для веб-дизайна

Тренды отрасли

Рост популярности коллаборации
Увеличение использования Figma для совместного дизайна, что привело к 40% росту командной работы в дизайне.
Интеграция AI в дизайн
25% дизайнеров уже используют AI-инструменты для автоматизации рутинных задач, что ускоряет процесс разработки.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев