Middle Level Artist (GameDev)@ DreamVR

50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 17.05.2026

О позиции

Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Эта вакансия предлагает уникальную возможность участвовать в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма, который никого не сможет оставить равнодушным. Мы ищем специалиста, который уверенно владеет Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением, а также обладает художественным видением и вниманием к деталям.

Чем вы будете заниматься

  • Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
  • Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
  • Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
  • Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
  • Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

Требования

  • Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами.
  • Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики (3dsmax, Maya, Blender).
  • Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
  • Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
  • Хорошие навыки коммуникации.

Будет плюсом

  • Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
  • Опыт работы с системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM).
  • Владение Photoshop или другим графическим редактором.
  • Наличие художественного образования.

Что мы предлагаем

  • Трудоустройство по ТК РФ.
  • Гибкий старт - вы сами выбираете время начала рабочего дня.
  • Возможность реализовывать свои смелые решения.
  • Дружный коллектив и отсутствие текучки кадров.

Эта вакансия Middle Level Artist в студии DreamVR предлагает вам возможность стать частью динамичной команды и работать над захватывающими проектами в области GameDev. Если вы готовы принять вызов и развиваться вместе с нами, мы будем рады вашему отклику!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для художника, но требует значительного опыта и навыков. Возможности для роста и дружный коллектив делают её привлекательной.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unreal Engine 5, включая работу с Blueprints и созданием окружений, что позволяет эффективно встраивать художественные элементы в игровой процесс.

Способность работать в гибридном или удаленном режиме, требующая высокой самоорганизации и дисциплины для соблюдения сроков и качества работы без постоянного контроля.

Опыт работы с 3D-моделированием в 3dsmax, Maya и Blender, что позволяет создавать высококачественные модели и текстуры, соответствующие стилю ретрофутуризма проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший художник (Сейчас)Старший художник (1–2 года)Руководитель художественного отдела (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unreal Engine 2026
$1.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal Engine 53dsmaxMaya
Растущий спрос
C++ для игровых движковСкульптинг в ZBrushVR/AR разработка
Снижающийся спрос
Adobe Flash3ds Max (версия 2016 и ниже)

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, более 30% игровых студий в России уже внедрили технологии VR и AR в свои проекты, что увеличивает спрос на специалистов в этой области.
Увеличение использования AI в разработке игр
По данным исследования, 40% разработчиков планируют использовать AI для генерации контента в играх к 2026 году, что открывает новые возможности для художников.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев