Middle 3D Artist в студию DreamVR@ DreamVR

110K ₽–180K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 05.09.2026
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. Для нас важно уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax, Maya или Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly. Также требуется владение одним из пакетов для скульптинга, таких как ZBrush, Blender или Mudbox. Умение создавать текстуры в Substance Painter и понимание работы с PBR материалами также являются необходимыми навыками. Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface обязательно. Наличие портфолио является обязательным требованием. Мы ищем человека, который умеет следовать стилистике игры и самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля. Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно воспринимать фидбек и дисциплинированность также важны. В рамках этой роли вы будете заниматься созданием игровых ассетов окружения, включая модульные структуры, архитектуру (экстерьеры и интерьеры), пропсы и средства передвижения. У вас будет возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface, так и в скульптинге природной органики (не персонажи). Вы будете тесно взаимодействовать с арт-командой для достижения высокого результата. Будет полезен опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте, а также владение Photoshop или аналогичным редактором. Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи также будут плюсом. Наличие художественного образования и опыт работы в игровой индустрии, а также взаимодействие с игровыми движками Unreal Engine 4/5 или Unity будут дополнительными преимуществами. Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов также важна. Владение английским языком на уровне чтения и понимания на слух будет плюсом.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения
Требования к языку
Русскийnative
Английский(опционально)intermediate
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Уверенное владение 3D моделированием с использованием Blender и 3ds Max для создания игровых ассетов в стиле ретрофутуризма.

Способность работать в гибридном режиме, эффективно организуя свое время между удаленной работой и взаимодействием в офисе с командой.

Опыт работы с текстурированием в Substance Painter и умение создавать качественные материалы для mid-poly моделей.

Творческий подход к решению задач и умение адаптироваться к стилю проекта, что особенно важно для реализации амбициозных концепций.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Junior 3D Artist (Сейчас)Middle 3D Artist (1–2 года)Senior 3D Artist (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingSubstance Painter
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Engine IntegrationShader Programming
Снижающийся спрос
3D Studio Max (older versions)Maya (older versions)

Тренды отрасли

Рост VR/AR технологий
Согласно последним исследованиям, рынок VR/AR технологий в России вырастет на 25% к 2026 году, что создаёт спрос на 3D художников с навыками в этой области.
Увеличение использования AI в 3D моделировании
35% компаний в сфере 3D моделирования начали внедрять AI для автоматизации процессов, таких как текстурирование и рендеринг, что открывает новые возможности для специалистов.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев