Middle 3D Artist (GameDev)@ DreamVR

30K ₽–60K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 23.04.2026

О позиции

Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма. Эта вакансия Middle 3D Artist предлагает возможность работать над уникальными игровыми ассетами, которые никого не оставят равнодушным.

Чем вы будете заниматься

  • Создание игровых ассетов окружения, включая архитектурные элементы и пропсы.
  • Работа с модульными структурами и средствами передвижения.
  • Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
  • Создание текстур в Substance Painter и работа с PBR материалами.
  • Следование стилистике игры и заполнение визуальных пробелов.

Требования

  • Уверенное владение 3D редакторами (3dsmax, Maya, Blender).
  • Опыт работы с ZBrush или аналогичными программами для скульптинга.
  • Понимание UV разверток для органических и hard surface моделей.
  • Обязательное наличие портфолио.
  • Хорошие навыки коммуникации и умение работать с фидбеком.

Будет плюсом

  • Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer.
  • Владение Photoshop или аналогичным редактором.
  • Художественное образование и опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание английского языка на уровне чтения и понимания.

Что мы предлагаем

  • Трудоустройство по ТК РФ.
  • Гибкий график работы.
  • Дружный коллектив и возможность реализовывать смелые идеи.
  • Форматы работы: офис (г. Тверь), удаленка или гибрид.

Если вам понравилась вакансия Middle 3D Artist, пожалуйста, заполните форму по ссылке и мы свяжемся с вами для дальнейших действий.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работать в дружном коллективе. Однако, не указана точная зарплата, что может быть минусом для некоторых кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание работы с 3dsmax и Maya для создания высококачественных моделей и текстур, что позволяет реализовать стиль ретрофутуризма.

Способность эффективно работать в гибридном формате, управляя своим временем и задачами, чтобы соответствовать срокам проекта и ожиданиям команды.

Опыт работы с PBR-текстурированием в Substance Painter, что позволяет создавать реалистичные и визуально привлекательные игровые ассеты.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Middle 3D Artist (Сейчас)Senior 3D Artist (1–2 года)Lead 3D Artist или Art Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3dsmaxMayaBlender
Растущий спрос
Unreal EngineUnityVirtual Reality (VR)
Снижающийся спрос
3D Studio Max (старые версии)Maya (старые версии)

Тренды отрасли

Рост использования AI в игровом дизайне
AI активно используется для автоматизации процессов моделирования и анимации, что позволяет сократить время разработки на 25%.
Увеличение спроса на VR и AR технологии
Рынок виртуальной и дополненной реальности в игровой индустрии вырастет на 40% к 2026 году, создавая новые возможности для 3D артистов.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев